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SpellCard 01:夜魔 ナハトコボルド LV7X1 02:妖魔 河童 LV10×1 妖魔 アプサラス LV35 03:妖精 ピクシー LV2 ×1 妖精 ジャック・オ・ランタン LV20 X1 04:天使 エンジェル LV14X1 05:堕天使 ニースロック LV17 ×1 09:凶鳥 モー・ショボー LV14×1 10:魔獣 ケット・シー LV6 14 地霊 ノッカー L4×1 17 悪霊 ゴースト LV8×1 19 外道 ケイビイン LV15×1 外道 コックリさん LV24 ×1
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博麗霊夢/スペルカード スペル名 Lv 習得可能Lv 消費SP クールタイム(frame) 説明 備考 夢符「封魔陣」 1 1 5 117 自分の周囲の敵に魔法属性のダメージを与えます。 Lvを上げると硬直時間、クールタイム減少。広範囲で連射も速く強力だが、SPの低い霊夢には少し辛い。また、魔力をメインに振ると二重結界や博麗幻影を活かしにくい。 2 6 6 115 3 11 7 113 4 16 8 111 5 21 10 109 6 26 12 107 7 31 14 105 8 36 16 103 9 41 18 101 スペル名 Lv 習得可能Lv 消費SP 効果時間(無敵) 効果時間(防御力UP) クールタイム 説明 備考 夢符「二重結界」 1 2 7 210(frame) 684(frame) 969(frame) 一定時間結界を張り敵の攻撃を防ぎます。スペルカード発動直後は無敵になります。その後は防御力UP。 2 7 8 240 714 939 3 12 9 270 744 909 4 17 10 300 774 879 5 22 11 330 804 849 6 27 12 360 834 819 7 32 13 390 864 789 8 37 14 420 894 759 9 42 15 450 924 729 スペル名 Lv 習得可能Lv 消費SP 回復量(味方回復量) クールタイム(frame) 説明 備考 宝符「陰陽宝玉」 1 3 4 110(55) 369 一定時間徐々に体力を回復させます。 いわゆるリジェネ。マルチプレイでは隣接する味方も回復させることができる。(自分の回復量の半分程度)また, 本ゲーム唯一の蘇生手段でもある。Lvを上げても、回復速度は上がらずに回復時間が延びる。Lv.1:約9秒Lv.5:約12秒回復途中に再度使用すると、回復量が減ってしまう。クールタイムを考えないなら、Lv.1で十分。 2 8 5 120() 339 3 13 6 130() 309 4 18 7 140() 279 5 23 9 150() 249 6 28 11 160() 219 7 33 13 170() 189 8 38 15 180() 159 9 43 17 190() 129 スペル名 Lv 習得可能Lv 消費SP 攻撃上昇率 命中上昇率 効果時間(秒) クールタイム(frame) 説明 備考 霊符「博麗幻影」 1 4 7 1.35 1.35 60 129 自分の幻影を召還して同時攻撃を仕掛けます。一定時間攻撃力がアップします。 命中もアップします。 2 9 8 1.4 1.4 60 119 3 14 9 1.45 1.45 60 109 4 19 10 1.5 1.5 60 99 5 24 11 1.55 1.55 60 89 6 29 12 1.6 1.6 60 79 7 34 13 1.65 1.65 60 69 8 39 14 1.7 1.7 60 59 9 43 15 1.75 1.75 60 49
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スペルプラクティスのコメントはこちら 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 文花帖 紅魔郷 番号 使用者 名前 難易度 EASY NORMAL HARD LUNATIC No.01 ルーミア 月符「ムーンライトレイ」 × × ○ ○ No.02 ルーミア 夜符「ナイトバード」 ○ ○ ○ ○ No.03 ルーミア 闇符「ディマーケイション」 ○ ○ ○ ○ No.04 チルノ 氷符「アイシクルフォール」 ○ ○ × × No.05 チルノ 雹符「ヘイルストーム」 × × ○ ○ No.06 チルノ 凍符「パーフェクトフリーズ」 ○ ○ ○ ○ No.07 チルノ 雪符「ダイアモンドブリザード」 × ○ ○ ○ No.08 紅 美鈴 華符「芳華絢爛」 ○ ○ × × No.09 紅 美鈴 華符「セラギネラ9」 × × ○ ○ No.10 紅 美鈴 虹符「彩虹の風鈴」 ○ ○ ○ ○ No.11 紅 美鈴 幻符「華想夢葛」 × × ○ ○ No.12 紅 美鈴 彩符「彩雨」 ○ ○ × × No.13 紅 美鈴 彩符「彩光乱舞」 × × ○ ○ No.14 紅 美鈴 彩符「極彩颱風」 × ○ ○ ○ No.15 パチュリー・ノーレッジ 火符「アグニシャイン」 霊 霊 × × No.16 パチュリー・ノーレッジ 水符「プリンセスウンディネ」 夢 夢 × × No.17 パチュリー・ノーレッジ 木符「シルフィホルン」 魔 魔 × × No.18 パチュリー・ノーレッジ 土符「レイジィトリリトン」 恋 恋 × × No.19 パチュリー・ノーレッジ 金符「メタルファティーグ」 × 恋 × × No.20 パチュリー・ノーレッジ 火符「アグニシャイン上級」 × 魔 霊 霊 No.21 パチュリー・ノーレッジ 木符「シルフィホルン上級」 × 夢 魔 魔 No.22 パチュリー・ノーレッジ 土符「レイジィトリリトン上級」 × 霊 恋 恋 No.23 パチュリー・ノーレッジ 火符「アグニレイディアンス」 × × 魔 魔 No.24 パチュリー・ノーレッジ 水符「ベリーインレイク」 × × 夢 夢 No.25 パチュリー・ノーレッジ 木符「グリーンストーム」 × × 夢 夢 No.26 パチュリー・ノーレッジ 土符「トリリトンシェイク」 × × 霊 霊 No.27 パチュリー・ノーレッジ 金符「シルバードラゴン」 × × 恋 恋 No.28 パチュリー・ノーレッジ 火&土符「ラーヴァクロムレク」 霊 霊 霊魔 霊魔 No.29 パチュリー・ノーレッジ 木&火符「フォレストブレイズ」 魔 魔 霊魔 霊魔 No.30 パチュリー・ノーレッジ 水&木符「ウォーターエルフ」 夢 夢恋 夢恋 夢恋 No.31 パチュリー・ノーレッジ 金&水符「マーキュリポイズン」 × 霊夢 霊夢恋 霊夢恋 No.32 パチュリー・ノーレッジ 土&金符「エメラルドメガリス」 恋 魔恋 夢魔恋 夢魔恋 No.33 十六夜 咲夜 奇術「ミスディレクション」 ○ ○ × × No.34 十六夜 咲夜 奇術「幻惑ミスディレクション」 × × ○ ○ No.35 十六夜 咲夜 幻在「クロックコープス」 ○ ○ × × No.36 十六夜 咲夜 幻象「ルナクロック」 ○ ○ × × No.37 十六夜 咲夜 メイド秘技「操りドール」 ○ ○ × × No.38 十六夜 咲夜 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 × × ○ ○ No.39 十六夜 咲夜 幻世「ザ・ワールド」 × × ○ ○ No.40 十六夜 咲夜 メイド秘技「殺人ドール」 × × ○ ○ No.41 十六夜 咲夜 奇術「エターナルミーク」 - ○ ○ ○ No.42 レミリア・スカーレット 天罰「スターオブダビデ」 - ○ × × No.43 レミリア・スカーレット 冥符「紅色の冥界」 - ○ × × No.44 レミリア・スカーレット 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 - ○ × × No.45 レミリア・スカーレット 紅符「スカーレットシュート」 - ○ × × No.46 レミリア・スカーレット 「レッドマジック」 - ○ × × No.47 レミリア・スカーレット 神罰「幼きデーモンロード」 - × ○ ○ No.48 レミリア・スカーレット 獄符「千本の針の山」 - × ○ ○ No.49 レミリア・スカーレット 神術「吸血鬼幻想」 - × ○ ○ No.50 レミリア・スカーレット 紅符「スカーレットマイスタ」 - × ○ ○ No.51 レミリア・スカーレット 「紅色の幻想郷」 - × ○ ○ No.52 パチュリー・ノーレッジ 月符「サイレントセレナ」 EXTRA No.53 パチュリー・ノーレッジ 日符「ロイヤルフレア」 EXTRA No.54 パチュリー・ノーレッジ 火水木金土符「賢者の石」 EXTRA No.55 フランドール・スカーレット 禁忌「クランベリートラップ」 EXTRA No.56 フランドール・スカーレット 禁忌「レーヴァテイン」 EXTRA No.57 フランドール・スカーレット 禁忌「フォーオブアカインド」 EXTRA No.58 フランドール・スカーレット 禁忌「カゴメカゴメ」 EXTRA No.59 フランドール・スカーレット 禁忌「恋の迷路」 EXTRA No.60 フランドール・スカーレット 禁弾「スターボウブレイク」 EXTRA No.61 フランドール・スカーレット 禁弾「カタディオプトリック」 EXTRA No.62 フランドール・スカーレット 禁弾「過去を刻む時計」 EXTRA No.63 フランドール・スカーレット 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 EXTRA No.64 フランドール・スカーレット QED「495年の波紋」 EXTRA ※霊=霊夢・霊の御札 夢=霊夢・夢の御札 魔=魔理沙・魔の御札 恋=魔理沙・恋の御札 妖々夢 番号 使用者 名前 難易度 No.01 チルノ 霜符「フロストコラムス」 難関 No.02 チルノ 霜符「フロストコラムス -Lunatic-」 脅威 No.03 レティ・ホワイトロック 寒符「リンガリングコールド -Easy-」 入門 No.04 レティ・ホワイトロック 寒符「リンガリングコールド」 普通 No.05 レティ・ホワイトロック 寒符「リンガリングコールド -Hard-」 難関 No.06 レティ・ホワイトロック 寒符「リンガリングコールド -Lunatic-」 脅威 No.07 レティ・ホワイトロック 冬符「フラワーウィザラウェイ -Easy-」 入門 No.08 レティ・ホワイトロック 冬符「フラワーウィザラウェイ」 普通 No.09 レティ・ホワイトロック 白符「アンデュレイションレイ」 難関 No.10 レティ・ホワイトロック 怪符「テーブルターニング」 脅威 No.11 橙 仙符「鳳凰卵 -Easy-」 入門 No.12 橙 仙符「鳳凰卵」 普通 No.13 橙 仙符「鳳凰展翅」 難関 No.14 橙 仙符「鳳凰展翅 -Lunatic-」 脅威 No.15 橙 式符「飛翔晴明 -Easy-」 入門 No.16 橙 式符「飛翔晴明」 普通 No.17 橙 陰陽「道満晴明」 難関 No.18 橙 陰陽「晴明大紋」 脅威 No.19 橙 天符「天仙鳴動 -Easy-」 入門 No.20 橙 天符「天仙鳴動」 普通 No.21 橙 翔符「飛翔韋駄天」 難関 No.22 橙 童符「護法天童乱舞」 脅威 No.23 橙 仙符「屍解永遠 -Easy-」 入門 No.24 橙 仙符「屍解永遠」 普通 No.25 橙 鬼符「鬼門金神」 難関 No.26 橙 方符「奇門遁甲」 脅威 No.27 アリス・マーガトロイド 操符「乙女文楽」 難関 No.28 アリス・マーガトロイド 操符「乙女文楽 -Lunatic-」 脅威 No.29 アリス・マーガトロイド 蒼符「博愛の仏蘭西人形 -Easy-」 入門 No.30 アリス・マーガトロイド 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 普通 No.31 アリス・マーガトロイド 蒼符「博愛の仏蘭西人形 -Hard-」 難関 No.32 アリス・マーガトロイド 蒼符「博愛のオルレアン人形」 脅威 No.33 アリス・マーガトロイド 紅符「紅毛の和蘭人形 -Easy-」 入門 No.34 アリス・マーガトロイド 紅符「紅毛の和蘭人形」 普通 No.35 アリス・マーガトロイド 白符「白亜の露西亜人形」 難関 No.36 アリス・マーガトロイド 白符「白亜の露西亜人形 -Lunatic-」 脅威 No.37 アリス・マーガトロイド 闇符「霧の倫敦人形 -Easy-」 入門 No.38 アリス・マーガトロイド 闇符「霧の倫敦人形」 普通 No.39 アリス・マーガトロイド 廻符「輪廻の西蔵人形」 難関 No.40 アリス・マーガトロイド 雅符「春の京人形」 脅威 No.41 アリス・マーガトロイド 咒詛「魔彩光の上海人形 -Easy-」 入門 No.42 アリス・マーガトロイド 咒詛「魔彩光の上海人形」 普通 No.43 アリス・マーガトロイド 咒詛「魔彩光の上海人形 -Hard-」 難関 No.44 アリス・マーガトロイド 咒詛「首吊り蓬莱人形」 脅威 No.45 プリズムリバー三姉妹 騒符「ファントムディニング -Easy-」 入門 No.46 プリズムリバー三姉妹 騒符「ファントムディニング」 普通 No.47 プリズムリバー三姉妹 騒符「ライブポルターガイスト」 難関 No.48 プリズムリバー三姉妹 騒符「ライブポルターガイスト -Lunatic-」 脅威 No.49 ルナサ・プリズムリバー 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス -Easy-」 入門 No.50 ルナサ・プリズムリバー 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 普通 No.51 ルナサ・プリズムリバー 神弦「ストラディヴァリウス」 難関 No.52 ルナサ・プリズムリバー 偽弦「スードストラディヴァリウス」 脅威 No.53 メルラン・プリズムリバー 管霊「ヒノファンタズム -Easy-」 入門 No.54 メルラン・プリズムリバー 管霊「ヒノファンタズム」 普通 No.55 メルラン・プリズムリバー 冥管「ゴーストクリフォード」 難関 No.56 メルラン・プリズムリバー 管霊「ゴーストクリフォード -Lunatic-」 脅威 No.57 リリカ・プリズムリバー 冥鍵「ファツィオーリ冥奏 -Easy-」 入門 No.58 リリカ・プリズムリバー 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 普通 No.59 リリカ・プリズムリバー 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 難関 No.60 リリカ・プリズムリバー 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏 -Lunatic-」 脅威 No.61 プリズムリバー三姉妹 合葬「プリズムコンチェルト -Easy-」 入門 No.62 プリズムリバー三姉妹 合葬「プリズムコンチェルト」 普通 No.63 プリズムリバー三姉妹 騒葬「スティジャンリバーサイド」 難関 No.64 プリズムリバー三姉妹 騒葬「スティジャンリバーサイド -Lunatic-」 脅威 No.65 プリズムリバー三姉妹 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ -Easy-」 入門 No.66 プリズムリバー三姉妹 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 普通 No.67 プリズムリバー三姉妹 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ改」 難関 No.68 プリズムリバー三姉妹 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ怪」 脅威 No.69 魂魄妖夢 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食 -Easy-」 入門 No.70 魂魄妖夢 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 普通 No.71 魂魄妖夢 餓鬼剣「餓鬼道草紙」 難関 No.72 魂魄妖夢 餓王剣「餓鬼十王の報い」 脅威 No.73 魂魄妖夢 獄界剣「二百由旬の一閃 -Easy-」 入門 No.74 魂魄妖夢 獄界剣「二百由旬の一閃」 普通 No.75 魂魄妖夢 獄炎剣「業風閃影陣」 難関 No.76 魂魄妖夢 獄神剣「業風神閃斬」 脅威 No.77 魂魄妖夢 畜趣剣「無為無策の冥罰 -Easy-」 入門 No.78 魂魄妖夢 畜趣剣「無為無策の冥罰」 普通 No.79 魂魄妖夢 修羅剣「現世妄執」 難関 No.80 魂魄妖夢 修羅剣「現世妄執 -Lunatic-」 脅威 No.81 魂魄妖夢 人界剣「悟入幻想 -Easy-」 入門 No.82 魂魄妖夢 人界剣「悟入幻想」 普通 No.83 魂魄妖夢 人世剣「大悟顕晦」 難関 No.84 魂魄妖夢 人神剣「俗諦常住」 脅威 No.85 魂魄妖夢 天上剣「天人の五衰 -Easy-」 入門 No.86 魂魄妖夢 天上剣「天人の五衰」 普通 No.87 魂魄妖夢 天界剣「七魄忌諱」 難関 No.88 魂魄妖夢 天神剣「三魂七魄」 脅威 No.89 魂魄妖夢 六道剣「一念無量劫 -Easy-」 入門 No.90 魂魄妖夢 六道剣「一念無量劫」 普通 No.91 魂魄妖夢 六道剣「一念無量劫 -Hard-」 難関 No.92 魂魄妖夢 六道剣「一念無量劫 -Lunatic-」 脅威 No.93 西行寺幽々子 亡郷「亡我郷 -さまよえる魂-」 入門 No.94 西行寺幽々子 亡郷「亡我郷 -宿罪-」 普通 No.95 西行寺幽々子 亡郷「亡我郷 -道無き道-」 難関 No.96 西行寺幽々子 亡郷「亡我郷 -自尽-」 脅威 No.97 西行寺幽々子 亡舞「生者必滅の理 -眩惑-」 入門 No.98 西行寺幽々子 亡舞「生者必滅の理 -死蝶-」 普通 No.99 西行寺幽々子 亡舞「生者必滅の理 -毒蛾-」 難関 No.100 西行寺幽々子 亡舞「生者必滅の理 -魔境-」 脅威 No.101 西行寺幽々子 華霊「ゴーストバタフライ」 入門 No.102 西行寺幽々子 華霊「スワローテイルバタフライ」 普通 No.103 西行寺幽々子 華霊「ディープルーティドバタフライ」 難関 No.104 西行寺幽々子 華霊「バタフライディルージョン」 脅威 No.105 西行寺幽々子 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -偽霊-」 入門 No.106 西行寺幽々子 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」 普通 No.107 西行寺幽々子 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -幻霊-」 難関 No.108 西行寺幽々子 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -神霊-」 脅威 No.109 西行寺幽々子 桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」 入門 No.110 西行寺幽々子 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 普通 No.111 西行寺幽々子 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 難関 No.112 西行寺幽々子 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」 脅威 No.113 西行寺幽々子 「反魂蝶 -一分咲-」 入門 No.114 西行寺幽々子 「反魂蝶 -参分咲-」 普通 No.115 西行寺幽々子 「反魂蝶 -伍分咲-」 難関 No.116 西行寺幽々子 「反魂蝶 -八分咲-」 脅威 No.117 橙 鬼符「青鬼赤鬼」 流風 No.118 橙 鬼神「飛翔毘沙門天」 流風 No.119 八雲藍 式神「仙狐思念」 流風 No.120 八雲藍 式神「十二神将の宴」 流風 No.121 八雲藍 式輝「狐狸妖怪レーザー」 流風 No.122 八雲藍 式輝「四面楚歌チャーミング」 流風 No.123 八雲藍 式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」 流風 No.124 八雲藍 式弾「アルティメットブディスト」 流風 No.125 八雲藍 式弾「ユーニラタルコンタクト」 流風 No.126 八雲藍 式神「橙」 流風 No.127 八雲藍 「狐狗狸さんの契約」 流風 No.128 八雲藍 幻神「飯綱権現降臨」 流風 No.129 八雲藍 式神「前鬼後鬼の守護」 幻想 No.130 八雲藍 式神「憑依荼吉尼天」 幻想 No.131 八雲紫 結界「夢と現の呪」 幻想 No.132 八雲紫 結界「動と静の均衡」 幻想 No.133 八雲紫 結界「光と闇の網目」 幻想 No.134 八雲紫 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 幻想 No.135 八雲紫 罔両「八雲紫の神隠し」 幻想 No.136 八雲紫 罔両「禅寺に棲む妖蝶」 幻想 No.137 八雲紫 魍魎「二重黒死蝶」 幻想 No.138 八雲紫 式神「八雲藍」 幻想 No.139 八雲紫 「人間と妖怪の境界」 幻想 No.140 八雲紫 結界「生と死の境界」 幻想 No.141 八雲紫 紫奥義「弾幕結界」 幻想 ※入門=Easy 普通=Normal 難関=Hard 脅威=Lunatic 流風=Extra 幻想=Phantasm 永夜抄 番号 使用者 名前 難易度 No.01 リグル・ナイトバグ 蛍符「地上の流星」 上つ弓張 No.02 リグル・ナイトバグ 蛍符「地上の彗星」 待宵 No.03 リグル・ナイトバグ 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 初月 No.04 リグル・ナイトバグ 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 三日月 No.05 リグル・ナイトバグ 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 上つ弓張 No.06 リグル・ナイトバグ 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 待宵 No.07 リグル・ナイトバグ 蠢符「リトルバグ」 初月 No.08 リグル・ナイトバグ 蠢符「リトルバグストーム」 三日月 No.09 リグル・ナイトバグ 蠢符「ナイトバグストーム」 上つ弓張 No.10 リグル・ナイトバグ 蠢符「ナイトバグトルネード」 待宵 No.11 リグル・ナイトバグ 隠蟲「永夜蟄居」 三日月・ラスト No.12 リグル・ナイトバグ 隠蟲「永夜蟄居」 上つ弓張・ラスト No.13 リグル・ナイトバグ 隠蟲「永夜蟄居」 待宵・ラスト No.14 ミスティア・ローレライ 声符「梟の夜鳴声」 初月 No.15 ミスティア・ローレライ 声符「梟の夜鳴声」 三日月 No.16 ミスティア・ローレライ 声符「木菟咆哮」 上つ弓張 No.17 ミスティア・ローレライ 声符「木菟咆哮」 待宵 No.18 ミスティア・ローレライ 蛾符「天蛾の蠱道」 初月 No.19 ミスティア・ローレライ 蛾符「天蛾の蠱道」 三日月 No.20 ミスティア・ローレライ 毒符「毒蛾の鱗粉」 上つ弓張 No.21 ミスティア・ローレライ 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 待宵 No.22 ミスティア・ローレライ 鷹符「イルスタードダイブ」 初月 No.23 ミスティア・ローレライ 鷹符「イルスタードダイブ」 三日月 No.24 ミスティア・ローレライ 鷹符「イルスタードダイブ」 上つ弓張 No.25 ミスティア・ローレライ 鷹符「イルスタードダイブ」 待宵 No.26 ミスティア・ローレライ 夜盲「夜雀の歌」 初月 No.27 ミスティア・ローレライ 夜盲「夜雀の歌」 三日月 No.28 ミスティア・ローレライ 夜盲「夜雀の歌」 上つ弓張 No.29 ミスティア・ローレライ 夜盲「夜雀の歌」 待宵 No.30 ミスティア・ローレライ 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 三日月・ラスト No.31 ミスティア・ローレライ 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 上つ弓張・ラスト No.32 ミスティア・ローレライ 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 待宵・ラスト No.33 上白沢 慧音 産霊「ファーストピラミッド」 初月 No.34 上白沢 慧音 産霊「ファーストピラミッド」 三日月 No.35 上白沢 慧音 産霊「ファーストピラミッド」 上つ弓張 No.36 上白沢 慧音 産霊「ファーストピラミッド」 待宵 No.37 上白沢 慧音 始符「エフェメラリティ137」 三日月 No.38 上白沢 慧音 始符「エフェメラリティ137」 上つ弓張 No.39 上白沢 慧音 始符「エフェメラリティ137」 待宵 No.40 上白沢 慧音 野符「武烈クライシス」 初月 No.41 上白沢 慧音 野符「将門クライシス」 三日月 No.42 上白沢 慧音 野符「義満クライシス」 上つ弓張 No.43 上白沢 慧音 野符「GHQクライシス」 待宵 No.44 上白沢 慧音 国符「三種の神器 剣」 初月 No.45 上白沢 慧音 国符「三種の神器 玉」 三日月 No.46 上白沢 慧音 国符「三種の神器 鏡」 上つ弓張 No.47 上白沢 慧音 国体「三種の神器 郷」 待宵 No.48 上白沢 慧音 終符「幻想天皇」 初月 No.49 上白沢 慧音 終符「幻想天皇」 三日月 No.50 上白沢 慧音 虚史「幻想郷伝説」 上つ弓張 No.51 上白沢 慧音 虚史「幻想郷伝説」 待宵 No.52 上白沢 慧音 未来「高天原」 三日月・ラスト No.53 上白沢 慧音 未来「高天原」 上つ弓張・ラスト No.54 上白沢 慧音 未来「高天原」 待宵・ラスト No.55 博麗 霊夢 夢符「二重結界」 初月 No.56 博麗 霊夢 夢符「二重結界」 三日月 No.57 博麗 霊夢 夢境「二重大結界」 上つ弓張 No.58 博麗 霊夢 夢境「二重大結界」 待宵 No.59 博麗 霊夢 霊符「夢想封印 散」 初月 No.60 博麗 霊夢 霊符「夢想封印 散」 三日月 No.61 博麗 霊夢 散霊「夢想封印 寂」 上つ弓張 No.62 博麗 霊夢 散霊「夢想封印 寂」 待宵 No.63 博麗 霊夢 夢符「封魔陣」 初月 No.64 博麗 霊夢 夢符「封魔陣」 三日月 No.65 博麗 霊夢 神技「八方鬼縛陣」 上つ弓張 No.66 博麗 霊夢 神技「八方龍殺陣」 待宵 No.67 博麗 霊夢 霊符「夢想封印 集」 初月 No.68 博麗 霊夢 霊符「夢想封印 集」 三日月 No.69 博麗 霊夢 回霊「夢想封印 侘」 上つ弓張 No.70 博麗 霊夢 回霊「夢想封印 侘」 待宵 No.71 博麗 霊夢 境界「二重弾幕結界」 初月 No.72 博麗 霊夢 境界「二重弾幕結界」 三日月 No.73 博麗 霊夢 大結界「博麗弾幕結界」 上つ弓張 No.74 博麗 霊夢 大結界「博麗弾幕結界」 待宵 No.75 博麗 霊夢 神霊「夢想封印 瞬」 三日月・ラスト No.76 博麗 霊夢 神霊「夢想封印 瞬」 上つ弓張・ラスト No.77 博麗 霊夢 神霊「夢想封印 瞬」 待宵・ラスト No.78 霧雨 魔理沙 魔符「ミルキーウェイ」 初月 No.79 霧雨 魔理沙 魔符「ミルキーウェイ」 三日月 No.80 霧雨 魔理沙 魔空「アステロイドベルト」 上つ弓張 No.81 霧雨 魔理沙 魔空「アステロイドベルト」 待宵 No.82 霧雨 魔理沙 魔符「スターダストレヴァリエ」 初月 No.83 霧雨 魔理沙 魔符「スターダストレヴァリエ」 三日月 No.84 霧雨 魔理沙 黒魔「イベントホライズン」 上つ弓張 No.85 霧雨 魔理沙 黒魔「イベントホライズン」 待宵 No.86 霧雨 魔理沙 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 初月 No.87 霧雨 魔理沙 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 三日月 No.88 霧雨 魔理沙 恋風「スターライトタイフーン」 上つ弓張 No.89 霧雨 魔理沙 恋風「スターライトタイフーン」 待宵 No.90 霧雨 魔理沙 恋符「マスタースパーク」 初月 No.91 霧雨 魔理沙 恋符「マスタースパーク」 三日月 No.92 霧雨 魔理沙 恋心「ダブルスパーク」 上つ弓張 No.93 霧雨 魔理沙 恋心「ダブルスパーク」 待宵 No.94 霧雨 魔理沙 光符「アースライトレイ」 初月 No.95 霧雨 魔理沙 光符「アースライトレイ」 三日月 No.96 霧雨 魔理沙 光撃「シュート・ザ・ムーン」 上つ弓張 No.97 霧雨 魔理沙 光撃「シュート・ザ・ムーン」 待宵 No.98 霧雨 魔理沙 魔砲「ファイナルスパーク」 三日月・ラスト No.99 霧雨 魔理沙 魔砲「ファイナルスパーク」 上つ弓張・ラスト No.100 霧雨 魔理沙 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 待宵・ラスト No.101 鈴仙・U・イナバ 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 初月 No.102 鈴仙・U・イナバ 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 三日月 No.103 鈴仙・U・イナバ 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 上つ弓張 No.104 鈴仙・U・イナバ 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 待宵 No.105 鈴仙・U・イナバ 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 初月 No.106 鈴仙・U・イナバ 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 三日月 No.107 鈴仙・U・イナバ 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 上つ弓張 No.108 鈴仙・U・イナバ 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 待宵 No.109 鈴仙・U・イナバ 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 初月 No.110 鈴仙・U・イナバ 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 三日月 No.111 鈴仙・U・イナバ 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 上つ弓張 No.112 鈴仙・U・イナバ 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 待宵 No.113 鈴仙・U・イナバ 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 初月 No.114 鈴仙・U・イナバ 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 三日月 No.115 鈴仙・U・イナバ 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 上つ弓張 No.116 鈴仙・U・イナバ 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 待宵 No.117 鈴仙・U・イナバ 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 三日月・ラスト No.118 鈴仙・U・イナバ 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 上つ弓張・ラスト No.119 鈴仙・U・イナバ 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 待宵・ラスト No.120 八意 永琳 天丸「壺中の天地」 初月 No.121 八意 永琳 天丸「壺中の天地」 三日月 No.122 八意 永琳 天丸「壺中の天地」 上つ弓張 No.123 八意 永琳 天丸「壺中の天地」 待宵 No.124 八意 永琳 覚神「神代の記憶」 初月 No.125 八意 永琳 覚神「神代の記憶」 三日月 No.126 八意 永琳 神符「天人の系譜」 上つ弓張 No.127 八意 永琳 神符「天人の系譜」 待宵 No.128 八意 永琳 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 初月 No.129 八意 永琳 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 三日月 No.130 八意 永琳 蘇生「ライジングゲーム」 上つ弓張 No.131 八意 永琳 蘇生「ライジングゲーム」 待宵 No.132 八意 永琳 操神「オモイカネディバイス」 初月 No.133 八意 永琳 操神「オモイカネディバイス」 三日月 No.134 八意 永琳 神脳「オモイカネブレイン」 上つ弓張 No.135 八意 永琳 神脳「オモイカネブレイン」 待宵 No.136 八意 永琳 天呪「アポロ13」 初月 No.137 八意 永琳 天呪「アポロ13」 三日月 No.138 八意 永琳 天呪「アポロ13」 上つ弓張 No.139 八意 永琳 天呪「アポロ13」 待宵 No.140 八意 永琳 秘術「天文密葬法」 初月 No.141 八意 永琳 秘術「天文密葬法」 三日月 No.142 八意 永琳 秘術「天文密葬法」 上つ弓張 No.143 八意 永琳 秘術「天文密葬法」 待宵 No.144 八意 永琳 禁薬「蓬莱の薬」 初月・ラスト No.145 八意 永琳 禁薬「蓬莱の薬」 三日月・ラスト No.146 八意 永琳 禁薬「蓬莱の薬」 上つ弓張・ラスト No.147 八意 永琳 禁薬「蓬莱の薬」 待宵・ラスト No.148 八意 永琳 薬符「壺中の大銀河」 初月 No.149 八意 永琳 薬符「壺中の大銀河」 三日月 No.150 八意 永琳 薬符「壺中の大銀河」 上つ弓張 No.151 八意 永琳 薬符「壺中の大銀河」 待宵 No.152 蓬莱山 輝夜 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 初月 No.153 蓬莱山 輝夜 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 三日月 No.154 蓬莱山 輝夜 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 上つ弓張 No.155 蓬莱山 輝夜 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 待宵 No.156 蓬莱山 輝夜 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 初月 No.157 蓬莱山 輝夜 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 三日月 No.158 蓬莱山 輝夜 神宝「ブディストダイアモンド」 上つ弓張 No.159 蓬莱山 輝夜 神宝「ブディストダイアモンド」 待宵 No.160 蓬莱山 輝夜 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 初月 No.161 蓬莱山 輝夜 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 三日月 No.162 蓬莱山 輝夜 神宝「サラマンダーシールド」 上つ弓張 No.163 蓬莱山 輝夜 神宝「サラマンダーシールド」 待宵 No.164 蓬莱山 輝夜 難題「燕の子安貝 -永命線-」 初月 No.165 蓬莱山 輝夜 難題「燕の子安貝 -永命線-」 三日月 No.166 蓬莱山 輝夜 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 上つ弓張 No.167 蓬莱山 輝夜 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 待宵 No.168 蓬莱山 輝夜 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 初月 No.169 蓬莱山 輝夜 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 三日月 No.170 蓬莱山 輝夜 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 上つ弓張 No.171 蓬莱山 輝夜 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 待宵 No.172 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -初月-」 初月・ラスト No.173 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -三日月-」 三日月・ラスト No.174 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -上つ弓張-」 上つ弓張・ラスト No.175 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -待宵-」 待宵・ラスト No.176 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -子の刻-」 初月・ラスト No.177 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -子の二つ-」 三日月・ラスト No.178 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -子の三つ-」 上つ弓張・ラスト No.179 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -子の四つ-」 待宵・ラスト No.180 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -丑の刻-」 初月・ラスト No.181 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -丑の二つ-」 三日月・ラスト No.182 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -丑三つ時-」 上つ弓張・ラスト No.183 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -丑の四つ-」 待宵・ラスト No.184 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -寅の刻-」 初月・ラスト No.185 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -寅の二つ-」 三日月・ラスト No.186 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -寅の三つ-」 上つ弓張・ラスト No.187 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -寅の四つ-」 待宵・ラスト No.188 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -朝靄-」 初月・ラスト No.189 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -夜明け-」 三日月・ラスト No.190 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -明けの明星-」 上つ弓張・ラスト No.191 蓬莱山 輝夜 「永夜返し -世明け-」 待宵・ラスト No.192 上白沢 慧音 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 望月 No.193 上白沢 慧音 転世「一条戻り橋」 望月 No.194 上白沢 慧音 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 望月 No.195 藤原 妹紅 時効「月のいはかさの呪い」 望月 No.196 藤原 妹紅 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 望月 No.197 藤原 妹紅 藤原「滅罪寺院傷」 望月 No.198 藤原 妹紅 不死「徐福時空」 望月 No.199 藤原 妹紅 滅罪「正直者の死」 望月 No.200 藤原 妹紅 虚人「ウー」 望月 No.201 藤原 妹紅 不滅「フェニックスの尾」 望月 No.202 藤原 妹紅 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 望月 No.203 藤原 妹紅 「パゼストバイフェニックス」 望月 No.204 藤原 妹紅 「蓬莱人形」 望月 No.205 藤原 妹紅 「インペリシャブルシューティング」 望月・ラスト No.206 リグル・ナイトバグ 「季節外れのバタフライストーム」 極意 No.207 ミスティア・ローレライ 「ブラインドナイトバード」 極意 No.208 上白沢 慧音 「日出づる国の天子」 極意 No.209 鈴仙・U・イナバ 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 極意 No.210 八意 永琳 「天網蜘網捕蝶の法」 極意 No.211 蓬莱山 輝夜 「蓬莱の樹海」 極意 No.212 藤原 妹紅 「フェニックス再誕」 極意 No.213 因幡 てゐ 「エンシェントデューパー」 極意 No.214 上白沢 慧音 「無何有浄化」 極意 No.215 博麗 霊夢 「夢想天生」 極意 No.216 霧雨 魔理沙 「ブレイジングスター」 極意 No.217 十六夜 咲夜 「デフレーションワールド」 極意 No.218 魂魄 妖夢 「待宵反射衛星斬」 極意 No.219 アリス・マーガトロイド 「グランギニョル座の怪人」 極意 No.220 レミリア・スカーレット 「スカーレットディスティニー」 極意 No.221 西行寺 幽々子 「西行寺無余涅槃」 極意 No.222 八雲 紫 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 極意 ※初月=Easy 三日月=Normal 上つ弓張=Hard 待宵=Lunatic 望月=Extra 極意=Last Word 花映塚 使用者 チャージ2 チャージ3 ボスアタック 博麗 霊夢 霊符「陰陽印」 霊符「夢想封印」 霊符「博麗幻影」 霧雨 魔理沙 魔符「スターダスト」 魔符「スターダストレヴァリエ」 魔符「イリュージョンスター」 十六夜 咲夜 時符「プライベートヴィジョン」 時符「プライベートヴィジョン」 時符「ミステリアスジャック」 魂魄 妖夢 迷符「纏縛剣」 迷符「纏縛剣」 迷符「半身大悟」 鈴仙・優曇華院・イナバ 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 チルノ 凍符「パーフェクトフリーズ」 凍符「パーフェクトフリーズ」 凍符「コールドディヴィニティー」 リリカ・プリズムリバー 騒符「ソウルノイズフロー」 騒符「ソウルノイズフロー」 騒符「リリカ・ソロライブ」 メルラン・プリズムリバー 騒符「ソウルゴーハッピー」 騒符「ソウルゴーハッピー」 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 ルナサ・プリズムリバー 騒符「ノイズメランコリー」 騒符「ノイズメランコリー」 騒符「ルナサ・ソロライブ」 ミスティア・ローレライ 鳥符「ヒューマンケージ」 鳥符「ヒューマンケージ」 鳥符「ミステリアスソング」 因幡 てゐ 兎符「開運大紋」 兎符「開運大紋」 兎符「因幡の素兎」 射命丸 文 風符「風神一扇」 風符「風神一扇」 疾風「風神少女」 メディスン・メランコリー 毒符「神経の毒」 毒符「神経の毒」 毒符「憂鬱の毒」 風見 幽香 花符「幻想郷の開花」 花符「幻想郷の開花」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 小野塚 小町 投銭「宵越しの銭」 投銭「宵越しの銭」 死神「ヒガンルトゥール」 四季映姫・ヤマザナドゥ 罪符「彷徨える大罪」 罪符「彷徨える大罪」 審判「ラストジャッジメント」 文花帖 使用者 名前 リグル・ナイトバグ 蛍符「地上の恒星」 ルーミア 闇符「ダークサイドオブザムーン」 リグル・ナイトバグ 蝶符「バタフライストーム」 ルーミア 夜符「ミッドナイトバード」 チルノ 雪符「ダイアモンドブリザード」 レティ・ホワイトロック 寒符「コールドスナップ」 チルノ 凍符「マイナスK」 レティ・ホワイトロック 冬符「ノーザンウイナー」 上白沢 慧音 光符「アマテラス」 アリス・マーガトロイド 操符「ドールズインシー」 上白沢 慧音 包符「昭和の雨」 アリス・マーガトロイド 呪符「ストロードールカミカゼ」 上白沢 慧音 葵符「水戸の光圀」 アリス・マーガトロイド 赤符「ドールミラセティ」 上白沢 慧音 倭符「邪馬台の国」 メディスン・メランコリー 霧符「ガシングガーデン」 因幡 てゐ 脱兎「フラスターエスケープ」 鈴仙・優曇華院・イナバ 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 メディスン・メランコリー 毒符「ポイズンブレス」 鈴仙・優曇華院・イナバ 波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」 メディスン・メランコリー 譫妄「イントゥデリリウム」 因幡 てゐ 借符「大穴牟遅様の薬」 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 パチュリー・ノーレッジ 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」 紅 美鈴 華符「彩光蓮華掌」 パチュリー・ノーレッジ 水&火符「フロギスティックレイン」 紅 美鈴 彩翔「飛花落葉」 パチュリー・ノーレッジ 月&木符「サテライトヒマワリ」 紅 美鈴 彩華「虹色太極拳」 パチュリー・ノーレッジ 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」 魂魄 妖夢 人智剣「天女返し」 橙 星符「飛び重ね鱗」 魂魄 妖夢 妄執剣「修羅の血」 橙 鬼神「鳴動持国天」 魂魄 妖夢 天星剣「涅槃寂静の如し」 橙 化猫「橙」 魂魄 妖夢 四生剣「衆生無情の響き」 レミリア・スカーレット 魔符「全世界ナイトメア」 十六夜 咲夜 時符「トンネルエフェクト」 レミリア・スカーレット 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 十六夜 咲夜 空虚「インフレーションスクウェア」 レミリア・スカーレット 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 十六夜 咲夜 銀符「パーフェクトメイド」 レミリア・スカーレット 神鬼「レミリアストーカー」 西行寺 幽々子 幽雅「死出の誘蛾灯」 八雲 藍 密符「御大師様の秘鍵」 西行寺 幽々子 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 八雲 藍 行符「八千万枚護摩」 西行寺 幽々子 死符「酔人の生、死の夢幻」 八雲 藍 超人「飛翔役小角」 西行寺 幽々子 「死蝶浮月」 蓬莱山 輝夜 新難題「月のイルメナイト」 八意 永琳 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 蓬莱山 輝夜 新難題「エイジャの赤石」 八意 永琳 練丹「水銀の海」 蓬莱山 輝夜 新難題「金閣寺の一枚天井」 八意 永琳 秘薬「仙香玉兎」 蓬莱山 輝夜 新難題「ミステリウム」 四季映姫・ヤマザナドゥ 嘘言「タン・オブ・ウルフ」 小野塚 小町 死歌「八重霧の渡し」 四季映姫・ヤマザナドゥ 審判「十王裁判」 小野塚 小町 古雨「黄泉中有の旅の雨」 四季映姫・ヤマザナドゥ 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 小野塚 小町 死価「プライス・オブ・ライフ」 四季映姫・ヤマザナドゥ 審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」 フランドール・スカーレット 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 フランドール・スカーレット 禁忌「禁じられた遊び」 八雲 紫 境符「色と空の境界」 八雲 紫 境符「波と粒の境界」 藤原 妹紅 貴人「サンジェルマンの忠告」 藤原 妹紅 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 伊吹 萃香 鬼気「濛々迷霧」 伊吹 萃香 「百万鬼夜行」
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《舌切雀「謙虚なる富者への片恨」》 No.1741 Spell <第十八弾> NODE(3)/COST(1) 術者:水橋パルスィ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔全てのプレイヤー〕と〔「水橋 パルスィ」以外の場のキャラクター全て〕に5ダメージを与える。 お婆さんはお爺さんの話を聞くと、自分も葛籠を貰ってこようと竹薮の中のお屋敷に行きました。~舌切り雀 Illustration:三日月沙羅 コメント 水橋パルスィのスペルカード。 収録 第十八弾 関連 「水橋 パルスィ」 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 水橋 パルスィ/16弾 水橋 パルスィ/18弾 場で「水橋 パルスィ」として扱われるカード つちぐもとはしひめチーム(連結)
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妖夢 [剣術] 霊夢 [巫術] 幽々子 [死操術] パチュリー [精霊魔術] 魔理沙 [黒魔術] 咲夜 [時間操作術] レミリア [運命操作] 妹紅 [不死妖術] 慧音 [歴史操術] アリス [人形操術] うどんげ[波長操術] チルノ [冷気] 小町 [三途渡し] 藍 [妖術式技] 紫 [境界操術] 文 [風神] 永琳[輝月] 一回の技使用で5ポイントの経験値が入る。 熟練度の数値が150の場合、30回使用すればマスターとなる。 未実装の所は?で埋めております。更新され次第、追加していきたいと思います。 背景色が赤いのが身体スペル、青いのが精神スペルになっています。 妖夢 [剣術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 現世斬 人符 敵全 刃 225 幽明の苦輪 魂符 自 攻撃力↑ 150 纏縛剣 迷符 敵単 刃・緊縛付加 150 瞑想斬 断命剣 敵単 刃 225 妖童餓鬼の断食 幽鬼剣 瞑想斬 敵単 刃・体力吸収 225 業風神閃斬 獄神剣 未来永劫斬 敵全 炎刃 無為無策の冥罰 畜趣剣 纏縛剣 敵単 刃・防御無視 225 悟入幻想 人界剣 現世斬 味方全 精神力↑・混乱回復 150 天人の五衰 天上剣 幽明の苦輪 敵単 刃・毒付加 225 一念無量劫 六道剣 現世妄執 敵単 刃 未来永劫斬 人鬼 現世斬 敵単 刃 225 迷津慈航斬 断迷剣 瞑想斬 敵全 刃 225 凶斬り Fエ符Ⅰ 敵単 刃・麻痺付加 225 幽明求聞持聡明の法 魂魄 幽明の苦輪 自 攻撃力、敏捷↑ 餓鬼十王の報い 餓王剣 妖童餓鬼の断食 敵全 刃・体力吸収 現世妄執 修羅剣 敵単 刃 俗諦常住 人神剣 悟入幻想 三魂七魄 天神剣 天人の五衰 敵単 刃・毒&暗闇付加 修羅の血 妄執剣 迷津慈航斬 自 敏捷↑ 桜花閃々 剣伎 敵単 刃 破晄撃 Fエ符Ⅱ 敵全 霊 画竜点睛 Fエ符Ⅲ 敵全 刃 西行春風斬 奥義 敵全 刃 霊夢 [巫術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 夢想封印 霊符 敵全 霊 225 封魔陣 夢符 敵単 霊・緊縛付加 150 陰陽宝玉 宝符 敵単 霊 225 二重結界 夢符-弐式- 封魔陣 味方全 防御力↑ 150 夢想封印 散 霊符-散- 夢想封印 敵全 霊 225 夢想封印 集 霊符-集- 夢想封印 敵単 霊 225 夢想妙珠連 霊符-連- 夢想封印 敵全 自動攻撃3ターン、精神力依存固定ダメージ 225 八方鬼縛陣 神技 封魔陣 敵全 霊 150 陰陽玉将 力符 陰陽宝玉 敵単 霊・麻痺付加 225 陰陽印 宝印 陰陽宝玉 味方全 回復 225 天覇風神脚 神技-蹴- 敵単 打 陰陽鬼神玉 宝具 陰陽玉将 敵単 霊・麻痺付加 魔浄閃結 神夢 鬼縛陣 敵全 霊・緊縛付加 幻想之月 夢戦 妙珠連&集 味方全 回復 八方龍殺陣 神技-殺- 二重結界&鬼縛陣 敵単 霊・緊縛付加 二重大結界 夢境 二重結界 味方全 防御力↑ 夢想封印 瞬 神霊 敵全 霊 空を飛ぶ不思議な巫女 無題 二重大結界 自 攻撃&精神&敏捷↑、射撃&大地&射魔耐性↑ 治療結界 Lv3で取得 味方単 回復 0 解毒の祈祷 Lv8で取得 味方単 毒暗睡麻治療 0 気付けの祈祷 Lv14で取得 味方単 20%回復復活 0 幽々子 [死操術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 ギャストリドリーム 死符 敵単 彼・攻撃力↓付加 150 黄泉平坂行路 冥符 敵単 彼・即死 375 ゴーストバタフライ 華霊 敵単 彼・防御力↓ 150 无寿の夢 霊符 敵単 彼・毒 225 亡我郷-宿罪- 亡郷 ギャスドリ&ゴースト 敵単 彼・敏捷↓付加 150 生者必滅の理-死蝶- 亡舞 亡我郷 敵単 彼・体力吸収 150 亡我郷-自尽- 亡郷-尽- 敵単 敏捷↓ バタフライディリュージョン 華霊-幻- 鳳蝶紋の死槍 蝶符 ゴースト 敵全 爪・彼 225 生者必滅の理-魔境- 亡舞-境- 敵全 彼・体力吸収 果てしなく昔の死地 死地 黄泉 敵全 彼・即死 375 幽夢の胡蝶 死夢 ギャスドリ 敵単 彼・攻撃力&精神力↓付加 150 幻想郷の黄泉還り 再迷 敵全 彼 无寿国への約束手形 寿命 敵全 彼・猛毒 完全なる墨染の桜 桜符 敵単 彼 未練未酌宴 桜花 敵全 彼 反魂蝶 禁術 ????? ????? パチュリー [精霊魔術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 アグニシャイン 火符 敵全 炎 75 プリンセスウンディネ 水符 敵全 水 75 シルフィホルン 木符 敵全 風 75 メタルファティーグ 金符 敵単 無 150 レイジィトリリトン 土符 敵全 地 75 ノンディレクショナルレーザー 恋符 敵全 無 150 ラーヴァクロムレク 火&土符 アグニ&レイジ 敵全 炎・地 75 ウォーターエルフ 水&木符 シルフィ&プリン 敵全 水・風 75 フォレストブレイズ 木&火符 シルフィ&アグニ 敵全 炎・風 75 マーキュリーポイズン 金&水符 メタル&プリン 敵単 水・毒付加 75 フロギスティックレイン 水&火符 アグニ&プリン 敵全 炎・水 75 ジンジャガスト 金&土符 メタル&レイジ 敵単 風 75 エメラルドメガリス 土&金符 レイジ&メタル 敵単 地 75 セントエルモピエラー 火&金符 アグニ&メタル 敵単 炎 75 エレメンタルハーベスター 金&木符 メタル&シルフィ 敵単 刃 75 ノエキアンデリージュ 土&水符 レイジ&プリン 敵全 水・地 75 サイレントセレナ 月符 ア&プ&シ&レ&メ 敵全 彼 150 ロイヤルフレア 日符 ア&プ&シ&レ&メ 敵全 霊 150 アグニレイディアンス 火符上級 敵全 炎 ベリーインレイク 水符上級 敵全 水 グリーンストーム 木符上級 敵全 風 シルバードラゴン 金符上級 敵単 無 トリリトンシェイク 土符上級 敵全 地 ハイドロジェナスプロミネンス 日&水符 敵全 水・霊 サテライトヒマワリ 月&木符 敵全 風・彼 ロイヤルダイヤモンドリング 日&月符 敵全 霊・彼 ???????? 魔理沙 [黒魔術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 スターダストレヴァリエ 魔符 敵単 無 225 ノンディレクショナルレーザー 恋符 敵全 無 225 オーレリーズサン 儀符 味方単 耐性上昇(炎・水・風・地) 225 アステロイドベルト 魔空 ミルキーウェイ 敵単 無 スターライトタイフーン 恋風 ホライズン 敵全 星の自動攻撃6ターン、精神力依存固定ダメージ ミルキーウェイ 魔符-銀河- レヴァリエ 敵単 無 225 マスタースパーク 恋符-砲- ノンディレクショナル 敵全 無 375 イベントホライズン 黒魔 レヴァリエ 敵全 星の自動攻撃2ターン、精神力依存固定ダメージ 300 オーレリーズソーラーシステム 天儀 オーレリーズ 味方単 耐性上昇(炎・水・風・地・氷・雷・霊) ダブルスパーク 恋心 マスパ 敵全 無 アースライトレイ 光符 敵単 霊・空中敵に効果大 150 シュート・ザ・ムーン 光撃 アースライトレイ 敵全 霊・空中敵に効果大 ドラゴンメテオ 星符 マスパ 敵全 火 ファイナルスパーク 魔砲 ダブル 敵全 無 ヒール Lv1 味方単 30回復 0 リフレッシュ Lv12 味方単 暗混眠散回復 0 咲夜 [時間操作術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 殺人ドール 幻符 敵単 刃 225 プライベートスクエア 時符 敵単 時間停止 375 インスクライブレッドソウル 傷符 敵全 刃 225 ミスディレクション 奇術 ドール&クロースアップ 敵単 敏捷↓・暗闇付加 クロックコープス 幻在 ドール&プライベート 敵単 刃・時間停止付加 225 ルナクロック 幻象 プライベート 敵全 ナイフの自動攻撃3ターン、敏捷依存固定ダメージ 225 パーフェクトメイド 銀符 ソウル&パーフェクト 自 回復+攻撃力・敏捷↑ インフレーションスクエア 空虚 コープス 敵単 ジャック・ザ・ルドビレ 幻幽 ルナクロック 敵単 刃・時間停止付加 225 エターナルミーク 奇術-従- ミスディレ&メイド 敵全 刃 パーフェクトスクエア 時符-完- プライベート 敵全 時間停止 375 クロースアップ殺人鬼 手品 ドール 敵単 刃 225 ソウルスカルプチュア 傷魂 インスクライブ 敵全 刃 225 夜霧の幻影殺人鬼 幻葬 クロースアップ&ルドビレ 敵単 刃 咲夜の世界 世界 パーフェクト&夜霧 敵単 無・時空停止付加 クロックアップ Lv1で習得 味方単 無・敏捷↑ 0 タイムキーパー Lv1で習得 味方単 時間停止解除 0 応急手当 Lv12で習得 味方単 40回復 0 レミリア [運命操作] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 不夜城レッド 紅符 敵全 無 150 ハートブレイク 必殺 敵単 爪 150 デーモンキングクレイドル 夜符 敵単 風 150 スターオブダビデ 天罰 敵単 雷・暗闇付加 150 虹色の冥界 冥符 敵全 彼 レミリアストーカー 神鬼 スカデビ 敵全 無 スカーレットシュート 紅符-撃- スター 敵単 射 225 全世界ナイトメア 魔符 敵全 無・睡眠付加 300 ミゼラブルフェイト 運命 ハートB 敵単 耐性↓(炎・水・風・地) スカーレットデビル 紅魔 不夜城 敵全 無 150 マイハートブレイク 弐ノ槍 ハートB 敵単 爪 150 ドラキュラクレイドル 夜王 DKクレイドル 敵単 風・空中敵に効果大 150 ヴァンピリッシュナイト 紅蝙蝠 ナイトメア 敵全 彼・体力吸収 150 幼きデーモンロード 神罰 スター 敵全 雷・暗闇付加 千本の針の山 獄符 敵全 彼 スカーレットマイスタ 紅符-達- 敵単 射撃 レッドマジック 真紅 自 攻&防&精&敏↑ スピア・ザ・グングニル 神槍 マイハート 敵単 爪 紅色の幻想郷 紅霧 自 妹紅 [不死妖術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 月のいはかさの呪い 時効 自 攻撃力↑ 150 鳳翼天翔 不死 敵単 炎・火傷付加 225 滅罪寺院傷 藤原 正直者 味方全 回復 300 徐福時空 不死-永劫- 鳳&いはかさ 味方単 戦闘不能回復 300 正直者の死 滅罪 敵全 炎 225 ウー 虚人 滅罪寺院傷 敵全 刃 フェニックスの尾 不死-再生- 徐福時空 味方全 戦闘不能回復 フジヤマヴォルケイノ 蓬莱 鳳 敵単 炎・火傷付加 225 サンジェルマンの忠告 貴人 フジヤマ 敵単 炎 インペリシャブルシューティング 不終 蓬莱人形 甲賀流苦無 甲賀 いはかさ 敵単 刃・即死付加 225 風魔手裏剣 風魔 敵全 刃・即死付加 鳳凰幻魔拳 鳳凰 敵単 打・精神↓ 蓬莱人形 永夜 尾 自 回復 リザレクション Lv1で習得 自 60回復・状態治療 0 慧音 [歴史操術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 三種の神器 剣 国符 味方単 攻撃力↑ 75 三種の神器 玉 国符 味方単 精神力↑ 75 三種の神器 鏡 国符 味方単 防御力↑ 75 ファーストピラミッド 産霊 味方単 時間停止以外状態治癒 150 エフェメラリティ137 始符 味方単 回復 225 幻想天皇 終符 137 味方単 回復 225 邪馬台の国 倭符 137 味方全 回復 225 昭和の雨 包符 武烈 敵全 水・暗闇付加 300 アマテラス 光符 味方全 霊&彼耐性↑ 水戸の光圀 葵符 味方単 刃爪打射耐性↑ 武烈クライシス 野符-武烈- 味方単 炎水風地耐性↑ 150 三種の神器 郷 国体 味方単 攻撃、防御、敏捷↑ 義満クライシス 野符 味方全 炎水風地耐性↑ 幻想郷伝説 虚史 味方単 回復 高天原 未来 敵全 雷霊・暗闇付加 日出づる国天子 聖徳 味方全 回復 変身 Lv1で習得 ハクタク進化、使用後気力0 0 アリス [人形操術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 アーティフルサクリファイス 魔符 敵単 無 75 リトルレギオン 戦符 敵全 刃 150 博愛の仏蘭西人形 蒼符 敵全 氷 75 紅毛の和蘭人形 紅符 敵全 炎 75 白亜の露西亜人形 白符 仏蘭西&和蘭 敵全 雷 75 霧の倫敦人形 闇符 味方単 回復 75 輪廻の西蔵人形 廻符 倫敦人形 味方単 戦闘不能回復 150 春の京人形 雅符 味方全 回復 魔彩光の上海人形 咒詛-光- 敵全 霊 乙女文楽 操符 敵全 射 75 ドールクルセイダー 軍操 リトルレギオン 敵全 刃 150 ドールズインシー 操符-密- 乙女文楽 敵全 水 75 リターンイナニメトネス 魔操 アーティ 敵単 無 75 博愛のオルレアン人形 蒼符-聖- 敵全 氷 アーティフルチャンター 魔撃 リターン 敵単 無 ストロードールカミカゼ 呪符 リターン 敵全 爪 首吊り蓬莱人形 咒詛-闇- 敵単 彼・即死付加 デヴァリーライトレイ 魔光 敵全 射 ドールズウォー 戦操 クルセイダー 敵全 刃 未来文楽 人形 敵単 刃爪射 うどんげ[波長操術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 マインドシェイカー 波符 敵単 射・混乱付加 150 ビジョナリチューニング 狂符 味方単 精神力↑・混乱&散漫治療 75 マインドストッパー 懶惰 敵単 射・散漫付加 225 インビジブルフルムーン 散符-真月- 敵全 射・混乱&睡眠&散漫付加 テレメスメリズム 月眼 敵全 射・混乱付加 瓦斯織物の玉 毒煙幕 敵全 風・猛毒付加 ロケット・イン・ミスト 散符-朧月- 敵単 射 150 ドリームワールド 狂夢 ビジョナリ 敵単 射・暗闇&混乱付加 150 インビジルハーフムーン 波符-幻月- シェイカ&ストッパ 敵単 射・混乱&散漫付加 225 国士無双の薬 生薬 自 マインドブローイング 幻波 シェイカ 敵全 射・混乱付加 150 イリュージョンシーカー 狂視 ビジョナリ 敵全 射・暗闇付加 150 クラウンヴィジョン 幻惑 シーカー 敵単 射 パラレルクロス 幻兎 ドリーム 敵単 射・防御無視 マインドスターマイン 幻爆 ブローイング 敵全 射・精神↓ 簡易回復薬 Lv1で習得 味方単 40回復 0 蘇生薬 Lv15で習得 味方単 20%回復復活 0 チルノ [冷気] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 アイシクルフォール-easy- 氷符 敵全 氷・基本命中率80% 150 パーフェクトフリーズ 凍符 敵単 氷・凍傷付加 150 フロストコラムス 霜符 easy&パーフェクト 敵全 氷・空中敵に効果大 150 ダイヤモンドブリザード 雪符 easy&パーフェクト 敵全 自動ダメージ2ターン、攻撃力依存固定ダメージ 225 ボレアストリック 悪戯 敵全 氷・風、凍傷付加 マイナスK 凍符改 パーフェクト 敵単 氷・凍傷付加 150 ふぶき 寒風 敵単 風 ノーザンテラ零度 邪気寒 敵単 対炎 ブレイバー F工符Ⅰ 敵単 刃 225 氷精の輪舞曲 寒符 敵単 氷耐性↓ 225 クライムハザード F工符Ⅱ ブレイバー 敵単 刃 225 アイシクルフォール 氷符改 敵全 氷 150 ヘイルストーム 雹符 敵全 氷 メテオレイン F工符Ⅲ 敵全 無 フリーズアクトレス 封符 敵単 氷・凍傷付加 超⑨武神覇斬 Fエ符Ⅳ メテオレイン 敵単 小町 [三途渡し] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 宵越しの銭 投銭 敵全 射 225 ヒガンルトゥール 死神 敵単 刃霊彼 プライス・オブ・ライフ 死価 敵単 無・麻痺付加 150 黄泉中有の旅の雨 古雨 敵全 水 八重霧の渡し 死歌 敵単 霊 225 彼岸帰航 彼岸 敵単 水・即死付加 300 縮地 距離 味方全 敏捷↑ 150 無縁助命の言霊 説論 宵越し 味方単 戦闘不能回復 300 河の流れのように 舟符 敵単 打 無間の狭間 地獄 敵単 彼・敏捷↓・緊縛付加 彷徨える大罪 罪符 敵単 雷 225 タン・オブ・ウルフ 虚言 敵単 炎 225 十王裁判 審判-十王- 大罪 敵単 炎氷雷水地風霊彼刃 300 死者選別の鎌 死符 敵全 刃 余命幾許も無し 薄命 敵単 無 不惜身命、可惜身命 換命 敵単 無・体力吸収 藍 [妖術式技] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 仙狐思念 式神-仙- 自 攻撃力&精神力↑ 75 十二神将の宴 式神-宴- 仙狐思念 味方全 攻撃力↑ 150 狐狸妖怪レーザー 式輝-狐- 敵単 射 150 四面楚歌チャーミング 式輝-狩- レーザー 敵単 無・緊縛付加 225 プリンセス天孤 式輝-天- 十二神将 敵全 霊・緊縛&散漫付加 アルティメットブディスト 式弾-卍- 四面楚歌 敵単 射 225 ユーニラタルコンタクト 式弾-会- 四面楚歌&十二神将 味方全 回復 橙 式神 プリンセス 敵単 爪 御大師様の秘鍵 密符 八千万 味方単 戦闘不能回復 300 八千万枚護摩 行符 味方全 回復 300 青鬼赤鬼 鬼符 仙狐思念 敵単 炎水耐性・敏捷↓ 225 飛翔毘沙門天 鬼神 青鬼赤鬼 敵単 無 225 前鬼後鬼の守護 式神-守- 青鬼赤鬼 味方単 刃爪打耐性↑ 晴明大紋 陰陽 八千万 味方単 炎水風地耐性↑ 225 憑依茶吉尼天 式神-憑- 毘沙門天 敵全 打・物理&魔耐性↓ ???????? 紫 [境界操術] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 夢と現の呪 結界-夢現 敵単 30固定ダメージ・睡眠付加 225 動と静の均衡 結界-動静- 夢と現 敵単 40固定ダメージ・時間停止付加 225 光と闇の網目 結界-光闇- 敵単 100固定ダメージ・暗闇付加 ストレートとカーブの夢郷 罔両-曲直 敵単 緊縛&混乱 225 八雲紫の神隠し 罔両-神隠- ストレート 敵単 即死 300 禅寺に潜む妖蝶 罔両-妖蝶- 神隠し 敵全 打・空中敵に効果大 二重黒死蝶 魍魎 敵全 即死 八雲藍 式神 敵単 打・爪 四重結界 境符 夢と現&ストレート 敵単 彼 150 弾幕結界 紫奥義 魅力的&客観 敵単 無 二次元と三次元の境界 境符-次元- 四重結界 敵全 防御力↓ 150 魅力的な四重結界 結界-魅力- 四重結界 敵単 彼・混乱付加 150 色と空の境界 境符-色空- 四重結界 敵単 無・緊縛&混乱付加 150 八雲卍傘 卍傘 四重結界 敵全 打 150 客観結界 結界-客観- 二次元 敵単 防御力↓ 無限の超高速飛行体 外力 卍傘&四重結界 敵単 180固定ダメージ 永夜四重結界 境界 弾幕結界 敵単 彼・睡眠&混乱付加 ぶらり廃駅下車の旅 廃線 敵全 打・防御無視 治癒結界 Lv1で習得 味方単 40回復 0 解除結界 Lv14で習得 味方単 毒暗眠麻治療 0 文 [風神] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 風神一扇 風符 敵全 風 75 天の八衢 岐符 敵単 風・風耐性↓ 75 風神木の葉隠れ 風神 味方全 敏捷↑ 75 山神渡御 塞符 味方全 風耐性↑ 75 猿田彦の先導 突風 敵単 打 150 幻想風靡 風靡 敵全 打 150 サルタクロス 真・岐符 天の八衢 敵単 風・風耐性↓ 225 紅葉旋風 旋符 風神一扇 敵全 風 225 二百十日 真・風神 木の葉隠れ 味方全 防御力↑ 鳥居つむじ風 旋風 紅葉旋風 敵単 風・混乱付加 無双風神 無双 幻想風靡 敵全 打 風神少女 疾風 天上天下の照國 真・塞符 ????????? 心霊カメラ 最初から習得済み 敵単 即死 0 永琳[輝月] スペル名 符 条件 範囲 属性・効果 熟練度 壺中の天地 天丸 敵全 毒付与 75 神代の記憶 覚神 敵単 彼 75 ライフゲーム 蘇活 味方単 戦闘不能回復 75 オモイカネディバイス 操神 敵全 射 75 胡蝶夢丸ナイトメア 薬符 味方全 回復睡治療 150 水銀の海 錬丹 敵単 無・猛毒付与 150 仙香玉兎 秘薬 ナイトメア 味方全 回復 150 壺中の大銀河 薬符改 壺中の天地 敵全 猛毒付与 150 アポロ13 天呪 敵全 彼・時間停止付与 225 天人の系譜 神符 神代の記憶 敵単 彼 225 オモイカネブレイン 神脳 ディバイス 敵全 射 225 ライジングゲーム 蘇生 ライフ&仙香 味方全 戦闘不能回復 300 天文密葬法 秘術 アポロ&天人 敵全 彼・射 300 蓬莱の薬 禁薬 ライジング&天文 味方単 回復・時間停止以外状態治療 450 万能薬 最初から習得済み 味方単 時間停止以外状態治癒 0 回復薬 最初から習得済み 味方単 40回復 0 鬼力薬 最初から習得済み 味方単 攻撃力↑ 0 硬皮薬 最初から習得済み 味方単 防御力↑ 0 俊足薬 最初から習得済み 味方単 敏捷↑ 0
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職業データ 水橋パルスィ 「嫉妬心を操る程度の能力」をダーマ神殿にて使用。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP MP AT DF AG 3 6 3 4 3 備考 ・妬ましい・橋姫様は状態以上については優秀らしい 習得スキル 名前 習得SP 消費MP 攻撃側/防御側 備考 花咲爺「シロの灰」 60 58 かき消し+毒 無し 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 130 60 二体召喚 無し 恨符「丑の刻参り」 200 350 状態異常+ランダム回数攻撃 無し 妬ましい。 あんまり毒の需要無いかも。 なぜか、シロの灰のMPが中途半端
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※入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 スペルカード(もし幻製品版) スペルカード一覧 スペルカードの名前の由来 さとり系に再現された場合の効果 個別評価御払「カーネルサルベージ」 厄除「サーディーンヘッド」 強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 増大「ピロルスの解放」 識別「G○○gle」 名付けて「越後ショート!」 神霊「夢想封印」 夢符「二重結界」 神技「八方龍殺陣」 爆睡「パレッスパーティクル」 幻惑「アンキャニーシャイン」 照符「ブックオブライト」 壁崩「ベルリナー・マウアー」 博打「エスポワール」 口封「ジュ スエテ」 妖館「レジデント・イーブル」 罠符「死の通路」 忘却「ニューラライザー」 悪夢「REIMU MUST DIE」 敵速「メイド・イン・ヘブン」 超重「プラネット・ズン」 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 水没「オッツダルヴァ」 更地「ジャイアントローラー」 コメント スペルカード一覧 ◆…使用時にアイテムを指定するスペルカード 名称 売却額 販売額 消費P 効果 異種合成 御払「カーネルサルベージ」 500 1000 ? 装備しているアイテムの呪いを解く。 幽霊系特攻【幽】 厄除「サーディーンヘッド」 1250 2500 ? 装備しているアイテムが劣化防止の加護を得る。防具の加護は幽々子の死の呪いをはねのける。 妖怪系特攻【妖】 強化「荒御魂」 500 1000 ? 装備している武器を強化(+1~3でランダム)武器が呪われている場合は呪いも解く。 攻撃力増加【攻】 硬化「幸御魂」 500 1000 ? 装備している防具を強化(+1~3でランダム)防具が呪われている場合は呪いも解く。 防御力増加【防】 ◆増大「ピロルスの解放」 500 1000 ? 指定したスキマの容量を1増やす。 ◆識別「G○○gle」 125 250? ? 指定したアイテムを識別する。 ◆名付けて「越後ショート!」 250 500 ? 指定したアイテムを「おはぎ(大)」に変える。 神霊「夢想封印」 400 800? 10 部屋の全ての敵にある程度のダメージを与える。 夢符「二重結界」 250 500 ? 隣接している敵に大ダメージを与える。 神技「八方龍殺陣」 250 500 全消費 弾幕パワーを全消費して24マス(自分中心5×5マス、自分除く)の敵に大ダメージを与える。弾幕パワーが多いほど威力が上がる。 爆睡「パレッスパーティクル」 225 450 5 部屋の全ての敵を5ターン眠らせる。起きた後も倍速にはならない。 幻惑「アンキャニーシャイン」 225 450? ? 部屋の全ての敵を??ターン混乱させる。 照符「ブックオブライト」 150 300 5 周囲が明るくなり、敵・アイテム・階段の位置がわかるようになる。今作から通路も見渡せるようになった。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 500 1000 5 ランダムダンジョンの壁が崩れて無くなり、フロアが大部屋になる。シャッフルダンジョンでは不発になる。 掘削【掘】壁削【削】 博打「エスポワール」 150 300 ? 所持金が2倍か0になる。 盗人系耐性【盗】 口封「ジュ スエテ」 100 200 ? 次のフロアに進むまで口が使えなく(無能状態に)なる。 魔法使い系特攻【魔】 妖館「レジデント・イーブル」 100 200 ? 今いる部屋に百鬼夜行が訪れる。通路で使用するとフロアのどこかが百鬼夜行になり、そこへワープする。香霖堂内で使用しても無力化される。 罠符「死の通路」 100 200 ? フロア内が罠だらけになる。 忘却「ニューラライザー」 125 250 ? 今いるフロアのマップを忘れてしまう。照符と忘却では照符が優先される。 魔法使い系耐性【魔】 悪夢「REIMU MUST DIE」 125 250 ? 使用時フロアにいる敵のレベルが大幅に上がる。段階レベル制の敵はでかい○○まで上がる。階層レベル制の敵は99になるとは限らないが、2~3回で99に達する敵もいる。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 125 250 ? 使用時フロアにいる敵が倍速になる。 超重「プラネット・ズン」 150 300 ? 使用時フロアにいる敵が鈍足になるが、アイテムを拾うことが出来なくなる。 浮遊系耐性【浮】 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 2000 4000 ? 長期滞在の1回目の警告を出す。具体的にはその階層で700ターン消費したことにする。 爆発系特攻【爆】地雷名張【地】 水没「オッツダルヴァ」 400 800? ? 水際で使用すると、水路に飲み込まれて次の階層に進む。その際にスキマの空きにみずが入れられ、稀に所持アイテムがみずに変わってしまう。 水生系特攻【水】 更地「ジャイアントローラー」 400 800 ? 全フロアの特殊地形(泥沼・毒沼・乱気流・幽香の置いた花)を一掃する。 破壊【破】 スペルカードの名前の由来 一応ネタバレになるため伏せておきます。 +スペルカードの名前の由来 御払「カーネルサルベージ」 カーネルは道頓堀に投げ込まれた『呪われし』カーネルサンダースの像のこと。2009年に道頓堀から引き揚げられた。呪いというのは阪神タイガースが優勝した際に道頓堀に投げ込まれ、以後20年あまり優勝出来なかったことを指す。 厄除「サーディーンヘッド」 イワシの頭、ことわざの『イワシの頭も信心から』からか。 強化「荒御魂」 神の二面性の片割れを表し、こちらは荒々しく勇猛な神霊。対義語は和御魂であり、これは幸御魂を含む。なお東方Projectの楽曲のテクノアレンジに定評のある和泉幸奇氏のサークル名は荒御霊である。 硬化「幸御魂」 人を守り幸福を与える神霊。 増大「ピロルスの解放」 ピロルスとは胃の出口のあたりを指し、日本語で幽門という。しかし元『ネタ』であることを考えると、ジャイアント白田の台詞「幽門、開いた~!」に由来すると考えるのが自然。 識別「G○○gle」 世界最大の検索サイトGoogle、○で一応伏せてあるつもりだが全く伏字になっていないところがミソ。 名付けて「越後ショート!」 漫画ゴラクより食キングを代表する名(迷)台詞。 神霊「夢想封印」 最早説明不要、霊夢の代名詞といえるスペルカード。 夢符「二重結界」 こちらも説明不要、霊夢のスペルカード。 神技「八方龍殺陣」 こちらは説明が必要になるだろう。永夜抄の4面ボス霊夢がLunaticで使うスペルカード。 爆睡「パレッスパーティクル」 勇者王ガオガイガーFINALに登場したパレッス粒子吸いこんだ生物を極度にリラックスさせて闘争本能を削ぎ、最終的に堕落させる。 幻惑「アンキャニーシャイン」 "神秘的な光"ポケットモンスターで相手をこんらん状態にするわざ『あやしいひかり』からか。 照符「ブックオブライト」 ドルアーガの塔に登場した、フロアを明るくするアイテム。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 ドイツ語でベルリンの壁のこと。 博打「エスポワール」 賭博黙示録カイジに登場した、負債者に借金一括返済のチャンスを与えるというギャンブル船「エスポワール」なおエスポワールはフランス語で希望を意味する。 口封「ジュ スエテ」 フランス語で直訳すれば「口を塞いで」という意味。小粋な意訳をすれば「キスをして」になる。 妖館「レジデント・イーブル」 日本ではバイオハザードとして知られているゲームの英題。ゲーム初代の舞台が洋館であることからの訳だが、洋館が舞台ではない以降の作品もこの名前である。 罠符「死の通路」 キングスフィールドIIIに登場する罠だらけのダンジョン。 忘却「ニューラライザー」 映画MIBに出てくる装置。宇宙人の存在を知ってしまった民間人の記憶をこれで消す。 悪夢「REIMU MUST DIE」 デビルメイクライシリーズの最高難易度「Dante Must Die!」から。東方でいえばLunaticだが、理不尽なまでに敵に有利な調整がなされている点では本質が異なる。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 ジョジョの奇妙な冒険に登場するプッチ神父のスタンドの最終形態。重力の力で時の流れを速め、全ての生物が自らの運命を知る「一巡後の世界」を作り出す。ただし使用した本人が速くならず、むしろ周りが速くなってしまうので実際の効果はスタンドと逆である。 超重「プラネット・ズン」 ドラゴンボールに登場する地球の十倍の重力を持つ星のこと。当然、神主の名前とのダブルミーニングであることは言うまでも無い。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 何の捻りもなく「原子力」「核エネルギー」の英訳である。ただし空の力は太陽の力即ち核融合であり、日本語で原子力と書かれた場合は通常核分裂のエネルギーを意味するため、その本質は逆。 水没「オッツダルヴァ」 アーマード・コア フォーアンサーというゲームに登場するリンクス(パイロット)の一人がオッツダルヴァ。「メインブースターを撃ち抜かれて水没」という間抜けな撃墜のされ方をしたため、中の人の別の役をもじって水没王子とも呼ばれる。 更地「ジャイアントローラー」 超力戦隊オーレンジャーに登場する中期の必殺武器。見てくれは文字通り巨大な車輪であり、2000メートル以内の敵になら必ず命中するらしい。しかし中に搭乗している者にもダメージが及ぶ、諸刃の剣。 さとり系に再現された場合の効果 御払「カーネルサルベージ」 再現しない? 厄除「サーディーンヘッド」 再現しない? 強化「荒御魂」 (自キャラに不利)再現したさとり系の攻撃力が(強化の再現回数+1)倍になる。レベル変動で解除される。 硬化「幸御魂」 (自キャラに不利)再現したさとり系の防御力が劇的に増加する。レベル変動で解除される。 増大「ピロルスの解放 再現しない? 識別「G○○gle」 再現しない? 名付けて「越後ショート!」 (自キャラに有利)再現したさとり系を倒すとかならずおはぎ(大)をドロップする。 神霊「夢想封印」 (自キャラに不利)20~30程度の防御力無視のダメージを受ける。自キャラが霊夢の場合、所持していなくてもこれを再現される。 夢符「二重結界」 (自キャラに不利)隣接していると70前後の大ダメージを受ける。 神技「八方龍殺陣」 (自キャラに不利)自分P依存固定ダメージ(マックスだと150) 爆睡「パレッスパーティクル」 (自キャラに不利)自キャラが寝てしまう。お守り「合格祈願」を装備すれば無効化出来るのでむしろ有利になる。 幻惑「アンキャニーシャイン」 (自キャラに不利)自キャラが混乱してしまう。お守り「家内安全」を装備すれば無効化出来るのでむしろ有利になる。 照符「ブックオブライト」 (自キャラに有利)自キャラが使用した時と同様。即ちスペルカードを消費せずに照符の効果を得ることになる。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 (自キャラに不利)自キャラが使用した時と同様。さとり系に再現される≒さとり系の出現階層ということなので、おおよそこちらが不利になる。ただしモチロン有利の場面もある。 博打「エスポワール」 再現しない? 口封「ジュ スエテ」 (自キャラに有利?)再現したさとり系が無能になる。おおよそ有利であるが、再現して欲しいスペルカードがある場合や防具が極端に弱い場合等、ごく稀だが不利になる。 妖館「レジデント・イーブル」 (自キャラに不利?)部屋で再現するとその部屋が百鬼夜行になる。通路で再現するとフロア内のどこかが百鬼夜行になり、再現したさとり系がその部屋にワープする。通路で再現された場合はすぐに百鬼夜行に突入するわけではないため、対策が立てやすい。なお再現確率は極端に低い。 罠符「死の通路」 (自キャラに不利?)自キャラが使用した時と同様。目薬があれば余程無茶な罠配置にならない限り不利になるわけではない。 忘却「ニューラライザー」 再現しない? 悪夢「REIMU MUST DIE」 (自キャラに有利)自キャラのレベルが上がる。ただし再現確率は極端に低い。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 (自キャラに有利)自キャラが倍速になる。文字通り「メイド・イン・ヘブン」になるわけだ。 超重「プラネット・ズン」 (自キャラに不利)自キャラが鈍足になる。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 (自キャラに不利)自キャラが使用した時と同様。 水没「オッツダルヴァ」 (自キャラに有利?)さとりが水辺に居た場合のみ、水没して消滅。一応有利な部類に入るが状況が限定されすぎているし、想起を利用したい場合は不利と言える。 更地「ジャイアントローラー」 ???? 個別評価 御払「カーネルサルベージ」 解呪の対象になるのは装備している武器・防具・お守りに限る。 今作では装備合成の機会が格段に増したため、その価値はかなり上がった。 呪われたメイン装備を合成する時に、未識別の装備の修正値を確かめる時に、呪われた合成素材を合成した後に、使用する機会は多い。 ただし催眠の能力を持つうどんげの上位レベル対策に装備を呪わせている時は、決してスキマの外へこのスペルカードを出してはいけない。 異種合成する価値はサーディーンヘッドに比べると低めだが、半霊対策のために入れるのも悪くないだろう。 厄除「サーディーンヘッド」 『おはらいの巻物』『メッキの巻物』のような分かりやすい名前ではないため、最初はカーネルサルベージと間違えやすい。 このスペルカードには装備品の呪いを解く効果は無い。 とりあえずベースとなる装備品に使っておきたいスペルカード。 序盤は売値が高いため、金に困ったら売ってしまうのも手。 中盤から加護を剥がしてくる雛の上位レベルが登場するので、1枚はストックしておきたい。 なお異種合成すると妖怪系特攻の印を付けられる。 Lvは1だが、有効な敵は多いので陰陽ボール/退魔針が出なければ合成してしまうのも良いだろう。 フラフープに合成してある程度使い、Lv5ぐらいまで上げてしまえばなおよい。 強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 強化値が+1~3でランダムになった。 さとりが再現すると攻撃力や防御力が(再現した回数+1)倍になる。 1回再現されるだけでも辛いため、万が一再現されてしまった場合は札を駆使してなんとかしてしまいたい。 レベルを変動させると再現の効果は無くなるため、不幸の札や逆行薬を使うのが最善手。 それらが無い場合は低速の札での低速ハメ、招雷の札でさっさと倒す、金縛りの札を使って逃げる等、決して攻撃のチャンスを与えてはならない。 異種合成すると武器や防具の基礎値を3増やすことが出来る。 修正値1あたりの攻撃力/防御力は基礎攻撃力/防御力に応じて強くなるため、基礎値を上げることは元々の修正値の効果を上げることにもなる。 合成機会が多いので修正値は装備品の合成で稼ぐことも視野に入れ、これらのスペルを異種合成して基礎値を底上げするのも良いだろう。 当然蛇と蛙の髪飾りがあるのであれば、合成前に髪飾りが壊れるまで使用して修正値を稼いでおきたい。 増大「ピロルスの解放」 容量を増やすスキマの候補としてはスペアスキマ、心のスキマ、変化のスキマ、保存のスキマ、消化のスキマ。 前作では合成のスキマも有力候補であったが、合成機会が増えたため亜空間や古井戸では次善手。 識別「G○○gle」 このスペルカードが識別されているとして、問題はどのアイテムを優先すべきかということである。 アイテムを使って識別するのであればもっとも識別しづらいお守りを優先すべきか。 逆にこのスペルカードを含め、選択式のスペルカードが全て識別されていない場合は、未識別のスキマへ使うのが確率的にはお得か。 ただし後述する越後ショートでおはぎになってしまうかもしれない。 名付けて「越後ショート!」 選択したアイテムを失ってしまうため、未識別の時は注意が必要。 逆に識別されているこれは腐らないおはぎ(大)として有用である。 また、このスペルカードをさとりが再現すると必ずおはぎ(大)をドロップするようになる。 よって該当フロアでは新手のオハギライズとして使わずに持ち運びたい。 神霊「夢想封印」 序盤であれば、敵に囲まれている状況を打開するための神アイテムである。 しかし中盤以降は到底倒しきれるものではなく、その優先度はどんどん下がっていく。 v1.013までは出現率が極端に低いスペルカードであったが、v1.014から腐るほど出るようになった。 夢符「二重結界」 中盤までなら何体もの敵に囲まれた危機的状況の打開アイテムとして有用。 しかし夢想封印と同様に終盤になるとそれなりのダメージを与えることしか出来ない。 またこれを使う時には敵が隣接していることになるため、倒しきれない場合は夢想封印より危険。 これもv1.013までは出現率が極端に低いスペルカードであったが、v1.014から腐るほど出るようになった。 神技「八方龍殺陣」 赤状態ならほぼ確実に100以上のダメージが見込める反面、もし幻における生命線の一つともいえる弾幕Pを全て消費してしまう。 これしかないという状況以外ではあまり使いたくないスペルだろう。 未識別のこれは地雷スペル、特に弾幕に頼り切る魔理沙セットを使っている時は大きな痛手となる。 とはいえ未識別のこれを恐れてスペルカードの識別をやめるようでは先が思いやられる。序盤なら取り返しは十分に効くのでどんどん男識別しよう。 爆睡「パレッスパーティクル」 バクスイと名が付いているが、シレンのそれとは別物と割り切った方が良い。 『部屋内の敵全員に睡眠薬を投げる』スペルカードと考えれば誤解も無いだろう。 短い持続ターンだが、大部屋ではない百鬼夜行に突入してしまった場合は非常に有効。 後述する幻惑と併せて使えば敵に隣接されてしまった時の大部屋百鬼夜行でも打開しやすくなる。 しかしさとりが再現すると自キャラが眠ってしまう。場合によっては致命傷となるため、対策無しで持ち歩くのは避けたい。 持ち歩く際にはお守りに合格祈願あるいは防具に変換印を用いたい。対策が出来ないのであれば爆睡薬か春ですよで代用したい。 特に後者は持続ターンも非常に長く、いわゆるバクスイの巻物のデメリットもないため非常に強力だ。 幻惑「アンキャニーシャイン」 百鬼夜行対策の定番スペルカード。 しかし隣接された敵や一部の敵は特技を使う可能性があり、時々こちらを攻撃してくることもあるため、過信は禁物。 特に大部屋百鬼夜行の場合は囲まれる前、出来れば開幕ターンにこれを使い、場所がえの札や爆睡等も併用したい。 さとりが再現すると自キャラが混乱する。出来ればお守りに家内安全あるいは防具に変換印を用いたいところ。 それでも睡眠と違って混乱は移動と通常攻撃以外は何ら変わりなく出来るため、対策アイテムが無くてもなんとかなることが多い。 どうしても再現されたくなければ混沌薬で代用しよう。 照符「ブックオブライト」 古地図や椛セットが無くとも敵やアイテムがどこにあるか把握できるようになる。 しかしこのスペルカードを使えば階段の位置を知ることが出来、これは古地図にも出来ないことである。 厄介な敵が登場する階層、最深層等、即降りしたい階層ではこれをどんどん使っていきたい。 そのためにもこのスペルカードは保存以外の中身が保持されるスキマに入れてなるべくキープしたい。 天眼薬はこれの上位互換だが、逆に天眼薬をこれと目薬で代用することも出来る。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 幻惑と併用してフロア脱出、遠離の札と併用して泥棒等、有効な使い道は多い。 でかい天子や萃香の上位レベル、それらが動転した場合の数少ない対抗策でもある。 しかしさとりやパルスィ、衣玖の出現するフロアでは危険なスペルカードでもあるため、持ち運びや使用には細心の注意を払いたい。 武器に異種合成すると丸太と同じように壁や罠を掘れるが時々壊れる、防具に異種合成すると吹き飛ばされた時に壁を掘りながら進む印になる。 しかし武器は壊れるようになる、防具も重要な印の一つである重印を合成すると意味が無くなるため、いずれも有用性は低いと見て差し支えない。 強いていうならフラフープに掘印を入れて諏訪子共鳴を使って育て、最高レベルになったら印数の多い丸太の成長印を上書きするぐらいか。 博打「エスポワール」 1万円までは所持金が霊夢の攻撃力に関わるため、5000円付近であれば博打に挑戦するのも手だろう。 しかし1万円以上の時に使って負けてしまえばそれだけ攻撃力が落ちてしまうことになり、若干不利になってしまう。 出来るだけ早く識別してしまいたいスペルカードである。 当然香霖堂で売られているこれを使ってしまわないように。負けると洒落にならない。販売額300円のスペルカードには要注意。 異種合成すれば盗人系耐性の印を得る。 しかし盗人属性の敵は通常攻撃よりもアイテムを盗むことが問題になるので、これを入れるぐらいなら犯印を入れた方が良い。 もっとも、星の宝塔ビームを軽減出来るのは印抜き作業時には魅力的なのだが… なお、ごく稀にこのスペルカード使用時に霊夢が時計回りに回りだす演出があるが、勝敗とは無関係である。 口封「ジュ スエテ」 さとりが再現するとさとりが無能になる。 大抵の場合はこちらに有利となるのだが、オハギライズしてもらいたい、倍速にしてもらいたい、防具が弱くて夢想封印の方が楽等、むしろ不利になる場合もある。 異種合成すれば魔法使い系特攻の印を得る、マホトーンやサイレス等からの連想だろう。 とはいえ4種しか魔法使い属性はおらず、特に厄介な2種はそれぞれ爆発系特攻と浮遊系特攻で代用できる。合成する価値はあまりない… と思われていたが、案外魔法使い属性の敵は基礎能力が高く、特に空気扱いしていたアリスに蹴り殺される霊夢が後を絶たない。育てて合成しても良いだろう。 妖館「レジデント・イーブル」 スペルカードの中でもメリットとデメリット両方の面で非常に強力なスペルカード。 百鬼夜行を打開することが出来れば大量のアイテムを得ることが出来る半面、百鬼夜行の特性上死の危険性も高い。 これを使ったターンも敵は平気で殴ってくるため、対策無しではYARAKASHIや死の危険が拭いきれない。 未識別のスペルカードを読んで識別したいのであれば、これが出た時に少しでも生存率を上げるため階段の上か階段部屋の隣(当然一歩で通路に逃げ込める位置)で読みたい。 識別済みのこれを使うのであれば、あらかじめ呪詛返しの札を貼り付けた囮を通路に用意するか、起動符の結界にこれを乗せて敵に踏ませるかしたい。 また、あらかじめ加速薬を飲んでおけば、妖館を読んだそのターンに殴られることはなくなるので、持ち込みダンジョンで使うならセットで持っていこう。 さとりが再現すると、部屋の中であればその部屋が百鬼夜行に、通路であればどこかの部屋に出来た百鬼夜行へさとりがワープする。 後者の百鬼夜行は自キャラが入るまで敵が起きず、再現したさとりも百鬼夜行の面子に含まれる。 ただしさとりの再現確率は極端に低いため、さとりの再現を狙うのは不毛。 v1.013までは特殊百鬼夜行の出現率が極端に高かったが、v1.014で通常百鬼夜行の出現率が比較的高くなった。 それでも特殊百鬼夜行が出現しないわけではないので油断は禁物。 罠符「死の通路」 目薬を飲めば有用に使うことのできるスペルカード。 利用方法は専ら装備外しの罠や奇跡の罠、換金の罠だろう。 忘却「ニューラライザー」 有用な使い道は異種合成ただ一つ。 しかしそれも魔法使い系耐性の印であり、前述した魔法使い属性の敵は4種しかいない。 その中で通常攻撃のダメージを軽減することが有用であるとされるだろう敵は白蓮ぐらいだが、浮遊属性を持っているので鈍重薬の異種合成の方が優秀だろう。 他3種はそれなりに強いが空気、犯印が無いと直接殴りたくない、特殊攻撃の方が厄介で地印が無いと近寄りたくもないとダメージ軽減の効果が薄い。 悪夢「REIMU MUST DIE」 未識別のこれは序盤では脅威だが、深層ではほぼ全員が最高レベルになっているのであまり意味が無い。 序盤~中盤で後述する超重と組み合わせればレベルアップの大チャンス。念のために古地図または照符で敵の位置が分かるようにしよう。 一応さとりが再現すると霊夢のレベルが上がるのだが、再現確率が極端に低いため狙うだけ無駄だろう。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 さとりが再現すると霊夢が倍速になる。 ただそれだけの効果なのだが、余裕があれば該当フロアで持っていて損は無い。 なお使用するとフロア全体に倍速の状態異常を付加させるため、霖之助がいると敵対モードになってしまうため、店の中でスペルカードを使い識別して殴り殺される霊夢が後を絶たない。 販売額250円のスペルカードは決して店の中で読まないように。 超重「プラネット・ズン」 アイテムこそ拾えなくなるが、全ての敵を鈍足状態にする最強の大部屋百鬼夜行打開アイテム。 ただしさとりが再現すると自キャラが鈍足になる上にアイテムも拾えなくなってしまう。 状態異常に限れば変換の印でのみダメージと引き換えだが防ぐことが出来る。 もし変換の印が無い場合は、鈍足という比較的厄介な状態異常を防ぐためにあまり持ち運ばない方が良いだろう。 再現されないという点では鈍重薬の方が優秀。 またフロア全体に状態異常を付加させるため、霖之助がいると敵対モードになる。 異種合成すると浮遊系耐性の印を得る。 浮遊系には多くの敵が属し、白蓮や衣玖といった凶悪な面子も混じっているのでこれを麦わら帽子に入れて… といいたいところだが、やはり鈍重薬の異種合成で高レベルの浮遊系耐性印が合成出来る。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 武器に異種合成すると高レベルの爆発系特攻印、防具に異種合成すると少しだけレベルの高い地雷名張印が合成出来る。 なんといっても異種合成で高レベルの特攻印が付けられるのが魅力。 さとりの再現だけに気を付ければ非常に有用な合成素材になるだろう。 また2回目の警告で経験値5000を有する空が出現することを利用し、あえて使用する用途もある。 2回目の警告が出てから再度このスペルカードを使うと経過ターンが700の状態(つまり1回目の警告ターン)に戻される。 その後使用から100ターン経過しても2度目の警告およびお空の再出現は無く、使用から300ターン経過で核の炎に包まれる。 つまり、お空のおかわりをする事は出来ない。モチロン効率よく使えばその階に永久にいることも可能だが・・・ 水没「オッツダルヴァ」 緊急即降り用スペルカード。 しかし発動条件が水辺というのがまず厳しく、仮に水辺で発動したとしてもスキマは駄目にされ、一部アイテムもロストしてしまう。 余程死の危険が近づいていない限りは使わない方が良いだろう。恐らく使わざるを得ない状況に立たされている時は十中八九ジリ貧、打開は無謀だろう。 更地「ジャイアントローラー」 特殊地形を一掃する。当然ながら特殊地形が出現しないダンジョンでは無意味。 通路入り口に毒沼がある場合などは役立つが、基本的には活用し辛い。 印として破壊印が入ってるので、合成して邪魔な特殊地形の駆除に使ったり、フラフープで育てたりするのが良いだろう。 スペルカードなら1回限りだが、破印ならその武器がある限りずっと使える。 コメント このゲームだと殺だけど永夜のは龍縛陣だったような (2011-01-05 21 46 09) ↑鬼縛がHARDで龍殺がLUNATICだな。 (2011-01-05 21 56 48) 六年越しの勘違いに気づきました。指摘ありがとう (2011-01-05 23 28 50) 罠符を何百回も使用してみたが、未だに禁忌の罠が出ないな。もしかして罠符だと禁忌の罠でないのかな? (2011-01-14 00 03 11) エスポワール、所持金は999999円で止まるがちゃんと計算はされるみたいです。履歴には2倍された金額がそのまま表示されます。 例: 900000円→所持金が1800000円になった!(実所持金は999999円) (2011-01-21 22 52 07) 厄除はサーティーンでなくサーディーン(鰯)では?「鰯の頭も信心から」にかけていると思われ (2011-01-23 08 00 19) ↑お恥ずかしい、タイポしたのをそのままコピペした模様です。由来は正しいのを書いていたのに… (2011-01-23 08 33 19) ↑×4 こちらも20回ほど試してみたところ1回もでなかった。 (2011-02-01 14 49 20) さとりさまにスキマ内の超重を再現されてもアイテムを拾えなくなった。その後藍さまに弾かれて乙 (2011-02-04 16 57 59) Ver.1.0141の時点でレジデント・イーブル発動すると、通常百鬼夜行の方が出現確率が多いです。(このため、前作引き継いでいない人は輝夜とてゐが極限に出にくい状態に… (2011-02-05 00 37 45) ↑すまない…検証中に運悪く通常が偏ったっぽい...10回ぐらい連続で通常出た後、特殊も同じぐらい連続で出てきました。 (2011-02-05 00 44 12) レジデントイーブルだけは香霖堂で使うと逆に不発みたいだぜ。まぁ店内で識別するのには他のカードが怖すぎるが... (2011-02-05 18 34 59) 1.0151 なんかアップデートしてから強化と硬化がかなり拾いやすくなった気がするがたんに俺の運がいいだけか? (2011-02-24 13 33 36) ↑同じく。自分も今回のバージョンから倉庫のストックがやたらと増えてきた。 (2011-02-25 05 23 26) もし幻でも所持金は攻撃力と関係するの? (2011-02-25 05 28 36) ↑1 関係する (2011-03-04 19 14 23) 水没「オッツダルヴァ」をさとりが水辺で使った場合、カードの効果を受けてさとり自身が水に入るのを確認しました。ver1.0151 (2011-03-06 03 11 49) さとり動転させてエンドレス核爆+不思議おはぎとかで腹減らなくしたら半永久的に経験値稼げるんだろうか? (2011-03-13 21 05 03) ver1.0151より、八方(ryの想起を確認。でかいさとり、隣接時に50のダメージでした。固定なのかな? (2011-03-17 13 18 31) Ver.1.0151だが、パワーオブザアトム使用後100ターン経過でお空召喚、狩り終わってターン数不安だったからもう一回パワーオブザアトム使って階段行こうと思ったんだ。そしたらまた100ターン後に警告あって普通にお空出てきたんだが… (2011-03-19 16 37 04) 思ったんだけどパワーオブザアトムってFallout3ネタかな…名前若干違うけどさ (2011-03-20 00 36 27) Ver.1.10で800経過のお空狩り終わって、核爆使ってターンを戻したときに、お空のおかわりと警告があったり無かったり、安定して使えないかんじ・・・ (2011-03-27 13 16 44) Ver1.10で核爆使った後に800ターン目になる前に中断して再開すると再警告とおかわりがあった (2011-03-27 13 49 51) 神技「八方龍殺陣」はPが1のときも固定で50入りますさとり系の想起も同じようです (2011-03-29 14 12 13) エスポワールで負ける時って、ほぼ「ち・ぱ」な気がする (2011-03-30 01 31 03) ↑勝つときにも必ず「相手ち・自分ぐ」です (2011-03-31 11 28 18) ↑and↑↑ 乱数かな?自分はいろいろパターンあるし・ (2011-04-27 23 07 15) ver (2011-08-06 16 03 47) ↑訂正 Ver1.11で罠符が不発に終わるんだけどどうしてだ? (2011-08-06 16 04 53) 自分も罠符不発です (2011-08-09 00 25 25) 同じく罠符使えない@ver1.11 (2011-10-21 19 42 38) コメント
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巻物のようなもの 使うことで何らかの効果を果たす。 案1 使いきり(巻物) 案2 回数(杖) 案3 HP,満腹度を使用で使える。(剣技?) 案4 キャラカード(肉)、場所カード(部屋の特性を変える) 案5 もうお札と一緒でよくね? 接触(上向き時)□□□□□□□■□□□□○□□□□□□□□□□□□1方向(上向き時)□□↑□□□□■□□□□○□□□□□□□□□□□□3方向(上向き時)\□↑□/□■■■□□□○□□□□□□□□□□□□中距離□□□□□□■■■□□■○■□□■■■□□□□□□ 長距離 部屋内
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霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・恋符「マスタースパーク」 東方妖々夢 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・魔符「ミルキーウェイ」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・恋符「マスタースパーク」 東方萃夢想(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・儀符「オーレリーズサン」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・彗星「ブレイジングスター」 ・天儀「オーレリーズソーラーシステム」 ストーリーモード(COM) ・符の壱「スターダストレヴァリエ」 ・符の弐「アステロイドベルト」 ・符の参「マスタースパーク」 ・星符「ドラゴンメテオ」 東方永夜抄(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 4B面ボス ・魔符「ミルキーウェイ」 ・魔空「アステロイドベルト」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・黒魔「イベントホライズン」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・恋風「スターライトタイフーン」 ・恋符「マスタースパーク」 ・恋心「ダブルスパーク」 ・光符「アースライトレイ」 ・光撃「シュート・ザ・ムーン」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・魔砲「ファイナルマスタースパーク」 ラストワード ・「ブレイジングスター」 東方花映塚 ・魔符「スターダスト」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・魔符「イリュージョンスター」 東方緋想天(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・星符「ドラゴンメテオ」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・星符「エスケープベロシティ」 ・彗星「ブレイジングスター」 ・星符「メテオニックシャワー」 ・光符「ルミネスストライク」 ・儀符「オーレリーズサン」 ・邪恋「実りやすいマスタースパーク」 ストーリーモード ・星符「ポラリスユニーク」 ・天儀「オーレリーズユニバース」 ・邪恋「実りやすいマスタースパーク」 東方星蓮船 ・恋符「マスタースパーク」 ・魔符「アルティメットショートウェーブ」 東方非想天則 ・星符「グラビティビート」 ・光符「アースライトレイ」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・魔廃「ディープエコロジカルボム」 ストーリーモード ・星符「エキセントリックアステロイド」 ・流光「シューティングエコー」 ・魔符「マジカルR360」 ダブルスポイラー ・星符「オールトクラウド」 ・天儀「オーレリーズソーラーシステム」 ・彗星「ブレイジングスター」 妖精大戦争 ・光符「ミステリアスビーム」 ・光撃「シュート・ザ・リトルムーン」 ・魔弾「テストスレイブ」 ・閉符「ビッグクランチ」 ・恋符「マスタースパークのような懐中電灯」 ・魔開「オープンユニバース」 ・魔十字「グランドクロス」 ・流星「スーパーペルセイド」 ・「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」 ・「妖精尽滅光」 東方神霊廟 ・恋符「マスタースパーク」 非スペルカード 東方紅魔郷 ・「マジックミサイル」 ・「イリュージョンレーザー」 東方妖々夢 ・「マジックミサイル」 ・「マジックナパーム」 ・「ストリームレーザー」 ・「イリュージョンレーザー」 東方萃夢想 ・「マスィヴボディ」 ・「グラウンドウィング」 ・「マスィヴブルーム」 ・「パワースウィープ」 ・「ミアズマスウィープ」 ・「ウィッチレイライン」 ・「グラウンドスターダスト」 東方永夜抄 ・「スターダストミサイル」 東方花映塚 ・カットイン:疾風怒濤 ・「アースライトレイ」 ・「イリュージョンレーザー」 東方風神録 ・「スプレッドスター」 ・「イリュージョンレーザー」 ・「コールドインフェルノ」 東方緋想天 ・「通常攻撃」 ・「ウィッチレイライン」 ・「ミアズマスウィープ」 ・「グラウンドスターダスト」 ・「メテオニックデブリ」 ・「ラジアルストライク」 ・「バスキースウィーパー」 ・「デビルダムトーチ」 ・「ナロースパーク」 ・「アップスウィープ」 ・「ステラミサイル」 ・「グリーンスプレッド」 東方非想天則 ・「マジカル産廃再利用ボム」 東方星蓮船 ・「イリュージョンレーザー」 ・「スーパーショートウェーブ」 東方神霊廟 ・「イリュージョンレーザー」 ・「マジックミサイル」 旧作 東方夢時空 ・「イリュージョンレーザー」 ・「ライズレーザー」 ・「リトルデビル」 ・「ギャラクシー」 東方幻想郷 ・「イリュージョンレーザー」 ・「ラピッドショット」 東方怪綺談 ・「マジックミサイル」
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1コスト星符「メテオニックシャワー」 2コスト魔符「スターダストレヴァリエ」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 3コスト恋符「マスタースパーク」 星符「エスケープベロシティ」 星符「グラビティビート」 光符「アースライトレイ」 4コスト恋符「ノンディレクショナルレーザー」 魔廃「ディープエコロジカルボム」 5コスト魔砲「ファイナルスパーク」 星符「ドラゴンメテオ」 彗星「ブレイジングスター」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 1コスト 星符「メテオニックシャワー」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 200*13(1890) 95%^13 5%*13hit 635 1.6 17F 27F - 103F - 60F 備考 コスト1 空中可 最大13HIT 17F~18Fまで完全無敵 メテオニックデブリの強化版。普通に撃っただけでは暗転見てからグレイズで避けられてしまう。 近距離でガードさせると霊力ダメージが1.6&650程度の体力削り。 難しいが、ビタ割に使えれば非常に強力。 中央AAAAから繋ぐ場合、バウンドが低めのキャラには速めの入力で魔方陣、少し高度のある場合にはディレイをかけると魔方陣を取れる。高ダメコンボが殆ど入らない妖夢にはAAAAから繋げてダメージは2511で魔方陣を取れる。AAAAルミネスが2875なのを考えると費用対効果は抜群。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 2コスト 魔符「スターダストレヴァリエ」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 打撃 200*20(2379) 97%^20 2%*20hit 382 7F 15F - - Smash Attack 600F 備考 コスト2 空中可 最大20HIT 動作終了:91F+画面端までの距離(+高度)1F~6Fまで射撃無敵 7F~10Fまで食らい判定なし 11F~14Fまでグレイズ15F~突進終了まで射撃無敵 突進中接触判定なし 入力完了から射撃無敵(一瞬グレイズになるが)が付く為、固められた時の射撃に対して割り込み手段として使うことができる グレイズのできない特別射撃(ブレイジングスターなど)の回避も可能。 空中発動可能なのでコンボの〆にも使いやすい。 萃香のMPPが苦手な人はどうぞ。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 光符「ルミネスストライク」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 400*6(2062) 95%^6 10%*6hit 296 1.1 17F 18F - 76F - 60F 備考 コスト2 空中可 17Fのみ完全無敵 コンボ、割り、隙消し、天候操作と何でもこなせる万能スペカ。 発生が速く弾速、判定も大きいので連続ガードにさせやすい。DCや特にレイラインのフォローに大活躍。体力削りも300程度ある。 発射角度がある程度相手を向く。 足元の食らい判定が無い。発射後大きく後退するので隙が小さく使いやすい。 ある程度までなら6Cから連ガにもなる。 JAやJ6ACHからなら弾速の速さも相まって簡単に刺さる。勿論相手の打撃スカり後の硬直にも。 C版ミアズマをノーマルヒットさせた場合ひきつけて発動することで魔方陣がとれる。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 儀符「オーレリーズサン」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 カード初回 - - - - - - 13F 22F 600F 50F - - B射 射撃 200*n 95%^n 5%*n 50*n 0.25*n - 16F - 39F - 20F C射 射撃 150*n(2140) 99%^n 5%*n 200~300 0.1*n - 44F 50F 89F Rift Attack 45F カード再使用 射撃 400*n 92%^n 2%*n - 0.05*n 14F 16F - 75F Rift Attack 180F 備考 コスト2 装着中は射撃がビットから発射されるB射撃:7発発射 C可13F HJC可25F C射撃:4発発射 最大10HIT C可42F HJC可42F Bでビットが高速回転しながら、小さい弾をマシンガンのように撃ち、Cでビットがゆっくり回転しながらレーザーを撃つ。 B版は発生自体は早めだが、発射位置がランダムなのでやや使いづらい。本命C射は発生が遅いものの紫のCすら一方的に潰す強度。なお地上2Cは他のC系より硬直が短い。 Aの打撃・コマンド技は健在なので、オーレリーズで強化された射撃をチラ付かせつつ、打撃で狩るのが良い。 台風時に使うとガン逃げされる。逃げるのが苦手な人は威嚇するのに使ってもいいかもしれない。 ビット装着中にもう一度オーレリーズサンを発動することで、前々作の萃夢想の「オーレリーズソーラーシステム」のように飛んでいく。戻ってきたビットは再装着される。3Aから連ガになるほど発生は早いが、発動に4コストかかる上デッキの回りに左右される。 Bのばら撒きを発動中にビット発射をするとビットがB版を撃ちながら発射され大量の霊力削り。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 3コスト 恋符「マスタースパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 200*21(3595) 99%^21 2%*21hit 1024 1.1 9F 28F 61F 137F - 6000F 備考 コスト3 最大21HIT 9F~27Fまで完全無敵 28F~89Fまで打撃+射撃無敵 魔理沙おなじみのスペカ。用途は広い。 コンボとしては主に3A、6C、J6Achの追撃。 6Cからは連ガで結界不能なので霊力2以下で6Cをガードさせれば距離を問わず強引に割りに行ける。 空中ガードされると一気にヒット数が落ちる。 無敵時間が長いので幽々子の約束手形発動回避等にも使う事ができる。 無敵になるまでが長いので割り込みには向かないが、重ねの甘いアリス遠Aなどにはパナすと当たることも。 遠距離ヒマワリ、トカマク発動など甘えた設置への差込手段として優秀で使いやすい。 グレイズされると最大で1.2ほど霊力を削るが余裕で反撃を貰う。 体力を1000程度削り距離も離れるので、中央なら削り目的で使うのもありといえばあり。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 星符「エスケープベロシティ」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 打撃 450*11(2924) 94%^11 5%*11hit 148 10F 13F 42F F Rift Attack 90F 備考 コスト3 最大11HIT 1F~22Fまで完全無敵 23F~54Fまでグレイズ23F~63Fまで上半身食らい判定なし 入力直後から完全無敵。 ミアズマと違って無敵が長く切り替えし能力は高いが、対空で出した場合当たり方が悪いと途中で落とす。 無敵技全般に言える事だがセットすると相手が警戒してベロシティを誘おうとするので、しっかりと行動を読んでから打ち込もう。近A空中ヒットやA連からのコンボにも使えるが、Limit計算をしておかないとダメージで損をしたり受身を取られるので注意。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 星符「グラビティビート」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 (300*n)+(200*n) 98%^n 0% - 0.1*n 5F 13F - 66F Rift Attack 6000F 爆風部分 3000(3008) 70% 100% 656 1 - - 32F - - 6000F 備考 コスト3 下り弾は中段判定 1F~56Fまでグレイズ 射出直後の魔力弾にも判定がしっかりある。発生は13F。また、最後の爆発を除きリミットが増加しない。 魔理沙が攻撃を食らおうがダウンしようが射出された弾は消えないのでぶっぱ可能。 速くて、隙がなく、高威力と3拍子揃った優秀なカード。 6A、H6Aからスペカキャンセルすると確反を取られにくい(確反は一応ある)。 全てグレイズされて霊力ダメージは0.3。 Cミアズマヒット後の確定追撃手段。ガードされても爆風は32F持続するのでフォローとしても完璧。ただし若干距離が離れていると発動できない。 近Aが空中の相手に当たった際にこれで安定して追撃できる。 お空のサブタレに対する対策カード。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 光符「アースライトレイ」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 1100*5(3853 93%^5 20%*5hit 220*n 0.5*5 7F 13F 57F Rift Attack 60F 備考 コスト3 基本的に使われない。 地上ダッシュでグレイズされた場合0.8ほど霊力を削る。 全部ヒットさせた場合は3800オーバーと、下手したら5コスにも並ぶダメージ。 その仕様のため相手のバクステに合わせることが容易。ぶっぱ推奨スペルとなった。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 4コスト 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 600*n(4280?) 92%^n 1%*n 320~556 0.5 17F 24F 130F 199F Rift Attack 6000F 備考 コスト4 基本的に使われない。 磨耗で2.5も削るので、磨耗と知らずにグレイズすると生食らいする。使用率が低いので知らない相手は多い。 遠距離で霊力0.5以下を確認して撃てば確定。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 魔廃「ディープエコロジカルボム」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 4000 50% 100% 15F 24F 56F Rift Attack 6000F 備考 コスト4 基本的に使われない。 ガード不能だがグレイズは可能。攻撃範囲はかなり広いが(特に上方向)グレイズ可能ということもあってなかなか直撃は望めない。 グレイズする相手にCミアズマ、H6Aを当てて叩き込むのがセオリー 単発故にCHする。無理に当てようとして自分がCHして大ダメージ、などということがないように。 磨耗射撃だが0.1しか削れない。 発生保障が付いているので無敵スペカを喰らうなどしても消えない、そしてその状態の自分にもしっかり当たる。(無敵が切れた場合相手にもだが 産廃Bと同じ飛距離・爆発タイミングの魔法瓶を投げる。バウンド関係の性能も同じである。 爆風の範囲が広くなっており、産廃と同じ条件で検証した結果、端から4までの横幅・霊夢の垂直ハイジャンプぐらいの範囲となっている。(要再検証) グレイズ・ガードの条件はこちらも同じ。もちろん、カウンターヒットも。 身代わり・制御棒使用の威力の変化は産廃と同じ。 諏訪子の反撃の呪いも同じ 1.03→1.10で打撃で殴り飛ばせるようになった。飛距離は攻撃レベルが関係する模様。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 5コスト 魔砲「ファイナルスパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 270*29(6181) 99%^29 2%*29hit 1684 1.4 17F 42F 85F 205F - 6000F 備考 コスト5 最大29HIT 17F~35Fまで完全無敵 36F~157Fまで打撃+射撃無敵 斜め上に高威力のマスパを撃つ。空中にも当たるようになったが、逆に遠方の地上に当たらなくなった。 マスパに比べてやや発生が遅い。空中で溜め射撃など隙丸出しの相手にぶっぱなすと快感。 ガード時に体力を約1500程度削る。グレイズでは1.7程度。磨耗射撃で空中の敵にグレイズさせればほぼ割れる。霊力少なめの相手が射撃した瞬間にぶっぱなすと大抵割ることができる。 端でもCのガード確認から連ガで繋げて割れれば3000overは確定。 H3Aクラッシュからは繋がらないので注意。 上へ| カード考察ページのこの項目へ 星符「ドラゴンメテオ」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 240*29(5550) 99%^29 2%*29hit 1406 1.4 17F 39F 85F 240F - 6000F 備考 コスト5 空中可 最大29HIT 18Fのみ完全無敵 地上空中問わず、ほぼすべての行動からから繋がる事が魅力。 発生前や撃ってる最中は何気に無敵じゃないので注意。 電車、台風グレクラに対して使うと面白いがリスク高め。 ガード時体力を1100程度削る。ただの射撃なので割の際は必ず連ガから繋ぐこと。Cガード確認でおk 方向キーを入力することでわずかであるが射出角を調整できる。 行動後はゆっくり降りてくるので隙だらけだが着地後は硬直がないので、スカしてもガードが間に合うことも。 ドラゴンメテオへの繋ぎ +... AAAA DM 2A 3A DM H6A DM J6A DM JA J6A DM JA J8A(1) DM (JA) J2A DM (JACHor端JA )J6C DM J8A DM HC DM (DA )アップスorバスキー DM (J6C )Jナロー DM CミアズマorグリーンorステラorトーチorGSDor産廃 DM 上へ| カード考察ページのこの項目へ 彗星「ブレイジングスター」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 特別射撃 5000 75% 100% 1000 5 5F 27F - 150F - 6000F 備考 コスト5 空中可 1F~55Fまで完全無敵 範囲、威力共に優秀だがしゃがんでいる相手には当たらないという欠点を持つ。萃香と諏訪子に至っては地上立ち状態でも当たらない。しかし諏訪子の場合葉乗りは当たる。 攻撃判定は大体発動した地点から上に1画面分なので高高度に逃げられたり、 空中で発動した場合は地上がガラ空きになったりする。 ガードさせれば確定でクラッシュするので、相手が飛んでいればガードされても反撃を受けない。 生当てだと確定5kの超火力スペルだが、なにぶん単発のためコンボ補正の影響が大きい。 空中戦主体のキャラはセットしているだけで行動が制限でき、台風時はガード不能なので更にプレッシャーを与えることができる。 とは言ってもぶっぱるだけじゃ空中ではガード・地上ではしゃがまれ回避されるので、 射撃のホールドを見てからなど、確実に当たるというタイミング・隙を狙う必要がある。 暗転返しにも向く。特別射撃のため打撃無敵のスペルなどにも当たる。しかし逆に射撃無敵系統のスペルで避けられるので注意。 基本的にAAAAから繋がるが、画面端の文と鈴仙にだけは繋がらない。 ブレイジングがスカされる通常技 +... 全般:諏訪子以外の2A 霊夢:6A、H3A 魔理沙:6A、DA 咲夜:6A後半(シビア)、DC後半(シビア) アリス:3A後半(シビア) パチェ:3A 妖夢:3A、6A、DC レミ:3A、6A後半(シビア) 幽々子:3A、6A 紫:3A、DA、DC 萃香:地上技全部 てんこ:6A、遠A後半(シビア) 衣玖:3A 小町:特になし 文:3A、6A後半(シビア) うどんげ:6A、3A、DB 諏訪子:A、地上立ち状態 空:遠A(シビア)、DA(シビア)、H3Aの溜め時(シビア) 美鈴:3A、H6A溜め時(シビア)、DC チルノ:3A、DC 早苗:3A それぞれのホールド版も当たらないので省略 上へ| カード考察ページのこの項目へ 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 100*16 99%^16 1%*16hit 1484 2.8 24F 49F 167F 304F - 60F 600*19(6787) 97%^19 2%*19hit 125F Smash Attack 6000F 備考 コスト5 最大35HIT 103F~215Fまで完全無敵 威力は他コスの約1.3倍(6700弱)というトンデモ威力になっているが、発生が遅いので普通のマスパよりも実りにくい。 しかも無敵がレーザー拡大までないのでぶっぱではほぼ当たらず、簡単に潰される。 馬鹿でかいレーザーは見る物を魅了する、愛とロマン溢れるスペカとなっております。 実りを当てる固め、コンボ +... 前提として実りは基本相手と密着していると当たらない。(相手側の壁端密着では基本繋がらない) ・中央付近 AAAなど C Bトーチ 実り(メインの連ガ構成。結界されなきゃ確定割り。トーチLv2以上推奨) 地上トーチ 実り(トーチ トーチ 実りだとヒット確認容易) 6A 実り(入れ込み。自分、もしくは相手が端から5.6キャラ分以上離れていればあたる。梅雨時は距離限定がほぼなくなる) 2A 6A 実り(上記の派生。2Aをほぼ密着で当てた場合。) 6A>実り (入れ込み。相手壁端以外ならどこでも) ・どこでも C>実り (入れ込み) 溜めC>実り (結界付。うまく出来て約5700低くて約5300付近) 2C>実り (出してすぐになので当たるかどうかはものすごい運になるかも) 3A>実り (相手=相手側、壁端から2キャラ分~中央まで) 溜め3A>実り (相手=相手側の壁2キャラ分のから中央-2キャラ分の空きの間と、自分側、壁端から1キャラ分~1.5キャラ分まで) 溜め3A(CH)>実り (確認後余裕で出せる) 溜め3A(クラッシュ)>実り (確認直で出さないといけない。相手と密着で出してはいけない。) 22技>実り (確認直で出さないといけない) グリーン>実り (入れ込み) DB(CH)>実り (距離限。相手=相手側、壁端1キャラ分から中央-2キャラ分の位置。) DC(CH) 実り 地上レイラインCH 実り H3A 実り(ほぼ入れ込みじゃないと入らない) Cミアズマ地上ヒット 実り(入れ込みじゃないと無理。しかもカウンターすると繋がらない。射撃一点読み) ・画面端 AAA B C Bトーチ 実り(当たることは当たるけど、普通の端コンと比べてあまりダメージが伸びない) HC(連続ガード) 実り(結界されなきゃ霊力4から割りにいける) J6A溜め(CH)>実り・・・画面端で出して端で当てなければならない。しかもすぐに。よって余りにも不確定。あまり意味がない。 J6A溜め>実り・・・上記のCHと同じ。 ・ステラ 実り ※距離限定である。 入る状況…自キャラ中央付近~4/3以下=相手壁端から中央の半分以下。自キャラ壁端付近=相手4/1から自キャラ手前であること。 入らない状況…ステラが1、2発で相手が飛んでいく。ステラの上部分にあたる。相手キャラが上記に当てはまらない中央付近。 ・J6ACH(空中HIT確認後) 実り ※距離限定である。基本相手の足元を狙うとよい 入る状況・・・相手=自キャラ壁端1キャラ分、1J分から0.5Jの高さ。相手=自キャラ壁端から4キャラ分の空き、0.5の高さ。相手=中央低空HIT、0.5J分の高さ。 ・梅雨 6C空中ヒット 実り(地上ヒット時も当たるが距離限。地上の場合、相手から画面半分+1キャラの距離から後ろまで。) JCorC 実り (ヒット確認後、直ぐに出さないと当たらない。1,2Fでは無理) ナロスパーク>実り (距離限。画面端から端-1キャラ分) 22技>実り (結構安定。HIT後すぐに出さなくてもバウンドで取れる。空中HITでは少しシビア) ・天気雨 2Aor遠Aor3A(クラッシュ) C 実り(Cを挟まないほうがダメージは高いが直で出すこと。相手と密着で出してはいけない。) ちなみに制御棒ありの実りダメージ。下2桁は省略。 +... 自制御0 自制御1 自制御2 自制御3 自制御4 相制御0 6700 7300 7900 8500 9100 相制御1 7200 7800 8400 9000 9600 相制御2 7600 8300 9000 9600 10200 相制御3 8100 8800 9400 10100 10500 相制御4 8500 9200 9900 10600 11000 霧雨制0 8200 8900 9600 10000 11000 霧雨制1 8800 9500 10200 10900 11700 霧雨制2 9300 10100 10800 11600 12400 霧雨制3 9800 10600 11400 12200 13100 霧雨制4 10300 11200 12000 12900 13800 最大13800行くんだね! すっげぇ! 上へ| カード考察ページのこの項目へ